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我进行了广泛的搜索,但没有找到答案,所以最好的选择是问我自己的问题。我目前正在为大学做一项作业,要求我们构建一个具有键和值字符串的节点。
我构建了以下节点以及以下两个函数:
typedef struct node_t
{
char *key;
char *data;
} * Node;
Node nodeCreate()
{
Node node = NULL;
node = malloc(sizeof(Node));
if (node == NULL)
return NULL;
node->key = NULL;
node->data = NULL;
return node;
}
void nodeDestroy(Node node)
{
if (node == NULL)
return;
if (node->key != NULL)
free(node->key);
if (node->data != NULL)
free(node->data);
free(node);
}
现在,这是情节的转折。 如果我删除数据代码,代码可以正常工作并且 valgrind 不会出现任何问题。
我找不到任何解决办法,这让我无法完成一项艰巨的任务,而且我不知道该怎么办。 任何帮助表示赞赏。
最佳答案
node = malloc(sizeof(Node));
正在分配仅足以容纳一个指针的空间。
另一方面,该结构有 2 个指针,因此通常它会大于一个指针。
该行应该是
node = malloc(sizeof(struct node_t));
或
node = malloc(sizeof(*node));
分配足够的空间。
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