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如果我有以下 C# DllImport
它正在导入一个非 C# DLL,我想将它移植到 Go,我该怎么做?
[DllImport("my.dll", EntryPoint = "Greet", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int Greet(IntPtr name, ref IntPtr greetings);
我在弄清楚如何将指针传递给
greetings
所需的指针时遇到了问题。参数(我假设因为类型是
ref IntPtr
,我对 C# 一点也不熟悉)。 dll 函数将填充我提供的指针指向的内存,我将在后续系统调用中使用该指针。这是我到目前为止所得到的
package main
import (
"fmt"
"syscall"
"unsafe"
)
var (
MyDll = syscall.MustLoadDLL("my.dll")
greet = MyDll.MustFindProc("Greet")
)
func Greet(name string) error {
nameP, err := syscall.UTF16PtrFromString(name)
if err != nil {
return err
}
// I need to provide a pointer to a pointer for greetings. How can I allocate some memory here
// then pass a pointer to its pointer? I tried this: create a handle with a zero-value, then
// take a pointer to it, then pass a pointer to the pointer as the second parameter to Call but
// the pointer becomes nil after the Call.
handle := syscall.Handle(0)
handleP := &handle
r1, _, _ := greet.Call(uintptr(unsafe.Pointer(nameP)), uintptr(unsafe.Pointer(&handleP)))
if r1 == 0 {
return fmt.Errorf("there was an error")
}
return nil
}
我愿意接受任何和所有建议,包括可能帮助我更好地掌握这个系统调用和不安全内容的链接和资源。谢谢!
最佳答案
首先,如果你能展示 C# Greet
方法被使用。孤立的方法很难理解,尤其是当参数等效于 void **
时。这意味着任何东西都可以进入。
TL; 博士ref IntPtr
可能只是一个 **struct{}
您不必分配任何结构。该库将简单地为您管理内存。您只需要给它一个指向“*MyStruct”的指针,这样它就可以将“*MyStruct”更改为实际指向内部资源。REF
C# ref
关键字在 docs 中有很好的解释.基本上它允许对任何类型进行引用传递。
C#中的以下声明
void Increment(ref value) { ... }
int counter = 10;
Increment(ref counter);
// counter is now 11
Increment(counter); // won't compile must be passed with 'ref'
Increment(null); // won't compile
相当于 C++
void Increment(int& value) { ... }
int counter;
Increment(counter);
// counter is now 11
Increment(null); // won't compile
不应为空的引用。
IntPtr
IntPtr
通常用于表示指针并允许 native 和 CLR (C#) 程序之间的互操作。
void Increment(int* value);
C# 程序可以通过以下几种方式之一调用它
[DllImport("example.dll")]
static unsafe extern void Increment(int* value); // this way allows null to be passed in
unsafe {
int counter = 10;
Increment(&10);
}
,
[DllImport("example.dll")]
static extern void Increment(ref int value);
int counter = 10;
Increment(ref counter);
如果 C 程序具有以下签名
void AllocateStruct(struct MyStruct** ppStruct);
void IncrementStruct(struct MyStruct* pStruct);
然后
[DllImport("example.dll")]
static extern void AllocateStruct(ref IntPtr ppStruct);
// static unsafe extern void AllocateStruct(MyStruct** ppStruct)
[DllImport("example.dll")]
static extern void IncrementStruct(IntPtr pStruct);
// static unsafe extern void IncrementStruct(MyStruct* pStruct);
IntPtr pMyStruct;
AllocateStruct(ref pMyStruct);
IncrementStruct(pMyStruct);
// Free My Struct
// If you need to get inside the struct then
// MyStruct myStruct = Marshal.StructureToPtr<MyStruct>(pMyStruct)
// Often you don't (need to) or (should not) manipulate the struct directly so keeping it as IntPtr is perfectly acceptable.
从上面的例子你可以看到
MyStruct
更像是
token /引用比什么都重要。
ref IntPtr
允许您传递对位置的引用,在图书馆代表您分配后,您将使用该引用来存储您的 token /引用。然后所有其他方法通常只使用引用
IntPtr
对其进行后续操作。基本上没有类的面向对象编程。
ref IntPtr
它有点快速和肮脏,错误处理还有很多不足之处。
C
,
C#
和
Go
调用相同的版本
GetSecurityInfo
和
LookupAccountSid
Win32 库函数。
ref IntPtr
是
type**
/
void**
以便库可以为您分配内存或为您提供一个指向它已经分配的内存的指针。
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include "accctrl.h"
#include "aclapi.h"
#pragma comment(lib, "advapi32.lib")
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
// --- get the executing program's file path and handle -----
LPTSTR executablePath = argv[0];
_tprintf(TEXT("Opening File %s\n"), executablePath);
HANDLE hFile = CreateFile(
executablePath,
GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
NULL);
if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) return EXIT_FAILURE;
// -------------------------------------------------
// --------- Get the owner SID of the file ---------
PSID pSidOwner = NULL;
PSECURITY_DESCRIPTOR pSD = NULL;
DWORD dwRtnCode = GetSecurityInfo(
hFile,
SE_FILE_OBJECT,
OWNER_SECURITY_INFORMATION,
&pSidOwner,
NULL,
NULL,
NULL,
&pSD);
if (dwRtnCode != ERROR_SUCCESS) return EXIT_FAILURE;
// -------------------------------------------------
// -------
TCHAR AcctName[MAX_PATH];
DWORD dwAcctName = MAX_PATH;
TCHAR DomainName[MAX_PATH];
DWORD dwDomainName = MAX_PATH;
SID_NAME_USE eUse = SidTypeUnknown;
BOOL bRtnBool = LookupAccountSid(
NULL, // local computer
pSidOwner,
&AcctName,
&dwAcctName,
DomainName,
&dwDomainName,
&eUse);
if (bRtnBool == FALSE) return EXIT_FAILURE;
_tprintf(TEXT("Account Owner = %s\n"), AcctName);
_tprintf(TEXT("Account Owner's Domain = %s\n"), DomainName);
return 0;
}
C#
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
public class Example
{
[DllImport("advapi32.dll", SetLastError = true, CallingConvention = CallingConvention.Winapi)]
static extern uint GetSecurityInfo(
IntPtr handle,
uint ObjectType,
uint SecurityInfo,
ref IntPtr ppsidOwner, // <-- HERE
IntPtr ppsidGroup, // bit hacky (in safe C# you must "pass a reference" in C you can pass a pointer to a pointer or null)
IntPtr ppDacl,
IntPtr ppSacl,
ref IntPtr ppSecurityDescriptor // <-- HERE
);
[DllImport("advapi32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
static extern bool LookupAccountSid(
string lpSystemName,
IntPtr Sid,
StringBuilder lpName,
ref uint cchName,
StringBuilder ReferencedDomainName,
ref uint cchReferencedDomainName,
out uint peUse);
const uint ERROR_SUCCESS = 0;
const uint OWNER_SECURITY_INFORMATION = 0x00000001;
const uint SE_FILE_OBJECT = 1;
public static void Main()
{
// get the executing program's file path and handle
string executablePath = Environment.GetCommandLineArgs().GetValue(0).ToString();
IntPtr hFile = File.Open(executablePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read)
.SafeFileHandle.DangerousGetHandle();
IntPtr pSidOwner = IntPtr.Zero; // some internal struct you shouldn't allocate or modify (acts like a token)
IntPtr pSD = IntPtr.Zero; // some internal struct you shouldn't allocate or modify (acts like a token)
// vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv
uint dwRtnCode = GetSecurityInfo(
hFile,
SE_FILE_OBJECT,
OWNER_SECURITY_INFORMATION,
ref pSidOwner, // <-- HERE
IntPtr.Zero,
IntPtr.Zero,
IntPtr.Zero,
ref pSD // <-- HERE
);
// ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
if (dwRtnCode != ERROR_SUCCESS) throw new InvalidOperationException("GetSecurityInfo Failed");
StringBuilder name = new StringBuilder(50);
uint cchName = (uint)name.Capacity;
StringBuilder domainName = new StringBuilder(50);
uint cchDomainName = (uint)domainName.Capacity;
uint sidUse;
LookupAccountSid(
null,
pSidOwner,
name,
ref cchName,
domainName,
ref cchDomainName,
out sidUse);
Console.WriteLine("Account Owner = {0}", name);
Console.WriteLine("Account Owner's Domain = {0}", domainName);
// PLEASE FREE pSD once done
}
}
走
package main
import (
"fmt"
"syscall"
"unsafe"
"os"
)
var (
advapi32, _ = syscall.LoadLibrary("advapi32.dll")
kernel32, _ = syscall.LoadLibrary("kernel32.dll")
createFileW, _ = syscall.GetProcAddress(kernel32, "CreateFileW")
getSecurityInfo, _ = syscall.GetProcAddress(advapi32, "GetSecurityInfo")
lookupAccountSidW, _ = syscall.GetProcAddress(advapi32, "LookupAccountSidW")
)
type SE_OBJECT_TYPE uint32
const (SE_FILE_OBJECT = 1)
type SECURITY_INFORMATION uint32
const (OWNER_SECURITY_INFORMATION = 0x00000001)
const (
GENERIC_READ = 0x80000000
FILE_SHARE_READ = 0x00000001
OPEN_EXISTING = 0x00000003
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL = 0x00000080
)
type Handle uintptr
func CreateFile(
name string,
access uint32,
mode uint32,
sa *uint, // *SecurityAttributes,
createmode uint32,
attrs uint32,
templatefile *uint,
) (handle Handle, err error) {
utf16name, _ := syscall.UTF16PtrFromString(name)
r0, _, _ := syscall.Syscall9(
uintptr(createFileW), 7,
uintptr(unsafe.Pointer(utf16name)),
uintptr(access),
uintptr(mode),
uintptr(unsafe.Pointer(sa)),
uintptr(createmode),
uintptr(attrs),
uintptr(unsafe.Pointer(templatefile)),
0, 0)
handle = Handle(r0)
return
}
func GetSecurityInfo(
handle Handle,
objectType SE_OBJECT_TYPE,
securityInformation SECURITY_INFORMATION,
owner **struct{},
group **struct{},
dacl **struct{},
sacl **struct{},
sd **struct{}, //**SECURITY_DESCRIPTOR,
) (ret error) {
r0, _, _ := syscall.Syscall9(
uintptr(getSecurityInfo), 8,
uintptr(handle),
uintptr(objectType),
uintptr(securityInformation),
uintptr(unsafe.Pointer(owner)),
uintptr(unsafe.Pointer(group)),
uintptr(unsafe.Pointer(dacl)),
uintptr(unsafe.Pointer(sacl)),
uintptr(unsafe.Pointer(sd)),
0)
if r0 != 0 {
ret = syscall.Errno(r0)
}
return
}
func LookupAccountSid(
systemName *uint16,
sid *struct{}, // *SID,
name *uint16,
nameLen *uint32,
refdDomainName *uint16,
refdDomainNameLen *uint32,
use *uint32,
) (err error) {
r, _, e := syscall.Syscall9(
uintptr(lookupAccountSidW), 7,
uintptr(unsafe.Pointer(systemName)),
uintptr(unsafe.Pointer(sid)),
uintptr(unsafe.Pointer(name)),
uintptr(unsafe.Pointer(nameLen)),
uintptr(unsafe.Pointer(refdDomainName)),
uintptr(unsafe.Pointer(refdDomainNameLen)),
uintptr(unsafe.Pointer(use)),
0, 0)
if r == 0 {
err = e
}
return
}
func main() {
defer syscall.FreeLibrary(advapi32)
defer syscall.FreeLibrary(kernel32)
// get the executing program's file path and handle
var hFile, _ = CreateFile(os.Args[0], GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, nil, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, nil);
// defer LocalFree(Handle(unsafe.Pointer(pSD))) // PLEASE FREE pSD once done
// vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv
var pSD *struct{} //*SECURITY_DESCRIPTOR
var pSidOwner *struct{}
GetSecurityInfo(hFile, SE_FILE_OBJECT, OWNER_SECURITY_INFORMATION, &pSidOwner, nil, nil, nil, &pSD)
// ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
nameLen := uint32(50)
name := make([]uint16, nameLen)
domainLen := uint32(50)
domainName := make([]uint16, domainLen)
var sidUse uint32
LookupAccountSid(nil, pSidOwner, &name[0], &nameLen, &domainName[0], &domainLen, &sidUse)
var n = syscall.UTF16ToString(name)
var dn = syscall.UTF16ToString(domainName)
fmt.Printf("Account Owner = %s\n", n)
fmt.Printf("Account Owner's Domain = %s\n", dn)
}
关于c# - 将指针传递给 Go DLL Syscall 中的指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/69049497/
我正在阅读 syscall 包中的源代码,遇到了一些问题: 因为我对syscall 和assembly 完全是个菜鸟,所以不要犹豫,分享你所知道的一切:) 首先关于 func RawSyscall(t
我在一台机器上运行Docker镜像时看到以下错误 uname -r 3.10.0-229.7.2.el7.x86_64 2016/11/01 23:46:56 Error resolving sysc
不推荐使用 syscall 软件包。假设我有以下代码,希望将其迁移到不推荐使用的代码中: someGoObject := &struct{int; float32}{5, 45.4} syscall.
我正在尝试使用 VkKeyScan来自 Window 的 API,但是只要调用该函数,程序就会崩溃。我以这种方式导入和使用的其他 Window API 函数没有问题。我的 syscall.Syscal
在研究我的另一个问题时Go package syscall conn.Read() is non-blocking and cause high CPU usage , 我阅读了 syscall 包中
在 Windows 上使用 go 我有一个名为 sock 的 syscall.Handle,我想将其绑定(bind)到名为“sa”的 syscall.Sockaddr 结构中指定的地址。 如何填写 s
谁能告诉我为什么 syscall.Kill(pid, syscall.SIGSEGV) 只打印一次 "handlerSIGSEGV Sent by 0" ,但是 mustSendSIGSEGV 会打印
当我尝试在 Ubuntu 机器中启用 PPP 时,在 menuconfig 之后发生以下错误并尝试制作内核: $ sudo make make[1]: *** No rule to make targ
当我尝试在 Ubuntu 机器中启用 PPP 时,在 menuconfig 和尝试制作内核之后发生了以下错误: $ sudo make make[1]: *** No rule to make tar
我一直在尝试Go和Win32,发现了用于调用OS函数的以下两种变体(代码缩写): modUser32 = syscall.NewLazyDLL("user32.dll") procMessageBox
源代码是here 我对我的理解发表了评论 type mmapper struct { sync.Mutex active map[*byte][]byte // active mapp
这个问题在这里已经有了答案: What does a function without body mean? (1 个回答) 3年前关闭。 谁能解释一下 Go 标准库中 syscall 包中的以下代码
我目前正在尝试在 Go 上使用 user32.dll EnumWindows,但似乎无法正常工作 var( user32 = syscall.NewLazyDLL("user32.dll")
我的代码包括对 _write() 和 _sbrk() 等函数的间接调用。在项目中,我有一个名为 syscalls.c 的文件,它定义了我对这些函数的自定义实现,编译器/链接器找到了这个文件,并在我运行
我是新来的,目前正在尝试了解同事编写的一些代码 go func() { s := <-sigs if s == syscall.SIGURG { fmt.Println
我试图了解Golangs syscall软件包的一些底层细节。特别是,我对特定于Windows的系统调用感兴趣(请参见下面的示例)。 我可以找到基于UNIX的系统的syscall.Syscall()的
我有两个运行的过程,用Go语言编写,其中一个(sender.go)将消息发送到另一个(listener.go),同时通过websocket陷入for循环中。 问题是listener.go仅在终止循环后
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当我创建模块时,它会发出此警告,并且会构建稍后的模块。但是如果没有实现我自己的系统调用“mycall”,构建模块有什么用 root@akshit-Vostro-1550:~/Desktop/Devic
我是一名优秀的程序员,十分优秀!