- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个 ObservableObject
具有 @GestureState
的成员属性 wrapper 。在我看来,如何访问 GestureState
属性(property)?
我已经尝试在 $
中使用点表示法绑定(bind)以尝试公开 GestureState 但它不喜欢那样
我的 AppState ObservableObject
:
class AppState: ObservableObject {
let objectWillChange = ObservableObjectPublisher()
@GestureState var currentState: LongPressState = .inactive
public enum LongPressState: String {
case inactive = "inactive"
case pressing = "pressing"
case holding = "holding"
}
}
@ObservedObject var appState: AppState
.
.
.
let longPress = LongPressGesture(minimumDuration: minLongPressDuration)
.sequenced(before: LongPressGesture(minimumDuration: 5))
.updating(appState.$currentState) { value, state, transaction in
switch value {
case .first(true):
state = .pressing
case .second(true, false):
state = .holding
default:
state = .inactive
}
}
@ObservedObject
与本地
@GestureState
属性然后它工作正常。
最佳答案
我找到了一个完美的解决方法。
这个想法很简单:你有你的 currentState
两次。
GestureState
ObservableObject
内类为 Published
GestureState
只能在 View 中声明。现在唯一要做的就是以某种方式同步它们。
onChange(of:)
)
class AppState: ObservableObject {
@Published var currentState: LongPressState = .inactive
enum LongPressState: String { ... }
...
}
struct ContentView: View {
@StateObject private var appState = AppState()
@GestureState private var currentState: AppState.LongPressState = .inactive
var body: some View {
SomeView()
.gesture(
LongPressGesture()
.updating($currentState) { value, state, transaction in
...
}
)
.onChange(of: currentState) { appState.currentState = $0 }
}
}
笔记
onEnded
到手势修复它(DragGesture)。
.onEnded {
appState.currentState = .inactive //if you are using DragGesture: .zero (just set to it's initial state again)
}
关于swiftui - 通过 ObservableObject 向下传递 GestureState 属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57437129/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!