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我正在开发一个需要旋转形状的小型 web 应用程序。一世
想通过捕获圆上的一个点来实现这一点,然后
拖动它来旋转图像。
这是一个快速的插图来帮助解释事情:
我的主圆圈可以拖到 Canvas 上的任何地方。我知道这是
半径 (r) 并且 12 点钟 (p0) 将始终为 (cx, cy - r)。什么
我需要知道 p1 的度数 (0-360º) 以便我可以旋转
相应地使用 Raphael.rotate() 主圆的内容。
我已经运行了一堆不同的 JavaScript 公式来找到这个( example ),但似乎没有一个给我 0-360 和我的基本数学技能之间的值
严重不足。
Color Picker demo (沿着右边的环滑动光标)有我想要的行为,但即使在仔细研究源代码后,我似乎也无法准确地复制它。
任何能指出我正确方向的东西都将不胜感激。
最佳答案
// Angle between the center of the circle and p1,
// measured in degrees counter-clockwise from the positive X axis (horizontal)
( Math.atan2(p1.y-cy,p1.x-cx) * 180/Math.PI + 360 ) % 360
Math.atan2
更多细节。
关于svg - 求圆上点的度数 (0-360º),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6635679/
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