作者热门文章
- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
代码如下:
fn inner<'a:'b, 'b>(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 {
x
}
fn main() {
let a = 1;
{
let b = 2;
inner(&b, &a);
inner(&a, &b);
}
}
界
'a:'b
在函数中
inner
意味着生命周期
'a
持续时间超过
'b
.在上面的例子中,变量
b
的生命周期短于
a
.当遇到
inner(&b, &a)
时,借用检查器应该会失败.但是,代码可以编译。有人可以提供一些解释吗?
最佳答案
生命周期注释描述借用的生命周期,而不是借用变量的生命周期。在两次拨打 inner()
的电话中,所有借用持续到调用结束,因此编译器可以为它们推断相同的生命周期,因此边界 'a: 'b
在这两种情况下都满足。
关于rust - Rust 如何结合它的多个生命周期?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66883017/
我正在开发一个使用多个 turtle 的滚动游戏。玩家 turtle 根据按键命令在 Y 轴上移动。当危害和好处在 X 轴上移动时,然后循环并改变 Y 轴位置。我尝试定义一个名为 colliding(
我不明白为什么他们不接受这个作为解决方案,他们说这是一个错误的答案:- #include int main(void) { int val=0; printf("Input:- \n
我正在使用基于表单的身份验证。 我有一个注销链接,如下所示: 以及对应的注销方法: public String logout() { FacesContext.getCurren
在 IIS7 应用程序池中有一个设置 Idle-time out 默认是 20 分钟,其中说: Amount of time(in minutes) a worker process will rem
我是一名优秀的程序员,十分优秀!