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我正在处理数据实例的一些 XML 表示。我正在使用 .NET 序列化对对象进行反序列化,但我灵魂中的某些东西因不得不编写类来表示 XML 而受到干扰......下面是我想做的事情,但我不知道语法是否正确甚至是可能的:
考虑以下:
dim xmlObject = SomeXMLFunction() 'where some function returns an object/string representation of xml...
xmlObject.SomePropertyDefinedInTheXML = SomeFunction()
最佳答案
去拿xsd.exe .它将根据您的架构定义创建适当的 XML 序列化类。自动地!
关于.net - .NET 中的泛型和 Duck-Typing XML?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2253900/
关闭。这个问题不满足Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其成为 on-topic对于堆栈溢出。 6年前关闭。 Improve thi
我习惯于动态类型意味着在运行时检查对象/非面向对象结构的类型信息并抛出某种类型错误,即如果它像鸭子类型(duck typing)一样嘎嘎叫,它就是一只鸭子类型(duck typing)。是否有不同类型
这是《Practical Object-Oriented Design in Ruby》书中的一个示例。我有兴趣将这个 ruby 代码翻译成 javascript,以便更好地理解 JS 中的鸭子类
我又在 Scala 闲逛,我希望这是一个关于鸭子类型的基本问题,或者它可能真的与函数定义有关。让我解释: 鉴于以下代码: package johnmcase.scala.oneoffs object
Typescript 在某些情况下执行“鸭子”键入,例如当您针对接口(interface)检查函数参数的有效性时。 例如: interface Named { name: string } fun
代替遍历集合,有时在过程上循环遍历它们更方便。为了避免根据输入区分$_和$_.Key / $_.Value,更一致的键/值处理将是不错的: ForEach-KV $object { Param($k,
我正在使用带有继承的面向对象方法来解决问题,并且我想知道如何将“鸭子类型(duck typing)”原则应用于此问题。 我有一个类 BoxOfShapes ,它将使用 Shapes 列表(Circle
我正在尝试找到一种方法来为继承一对相似接口(interface)的两个对象表达共同的基类型。 请看下面的代码:很明显,fb1 和 fb2 应该有一个可能的公共(public)基类型(例如,类似 IFi
我有一个使用参数元组创建类实例的“工厂”: def factory(cls, arg): return cls(*arg) class Foo(object): def __init__(se
我正在编写一个 Duck 类,这样创建的每个 Duck 对象都包含翼展和重量字段变量。每只鸭子都应该随机初始化这些中的每一个。翼展应初始化为 [80.0,100.0]cm 范围内的随机 float 。
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如 TypeScript 中所述 handbook : One of TypeScript’s core principles is that type-checking focuses on the
Python 有特定的 ABCs for container types .它说它们是,“……用于测试类是否提供特定接口(interface)。” (而且它们对某些混入也很有用,但我们暂时忽略它。)
问题 我现在已经阅读了很多关于 Duck Typing 的内容,并且我似乎理解了这个概念。 我不明白的是,在什么情况下放弃强类型化编程的好处而转向 Duck Typing 的好处实际上是有意义的。 在
我的文档太多了,因为每当我遇到一个复杂的鸭子类型(duck typing)时,我都需要某种方式来表达“这个鸭子类型(duck typing)”,但却陷入了“你的函数需要这个输入的这个”的无休止循环,但
在 Advantages of Exceptions Java™ 教程的部分: A method can duck any exceptions thrown within it, thereby a
在我目前的工作中,我正在构建一套严重依赖对象的 Perl 脚本。 (在哈希上使用 Perl 的 bless() 以尽可能接近 OO) 现在,由于缺乏更好的表达方式,我公司的大多数程序员都不是很聪明。更
Can I specify interfaces when I declare a member? 在考虑了这个问题一段时间后,我突然想到静态鸭子类型(duck typing)的语言可能真的有效。为什
我对这两个术语有点困惑,这就是我所知道的: 多态性是不同类型的对象由一个公共(public)接口(interface)处理的能力。而鸭子类型(duck typing),是一种动态类型,它允许不同类型的
所有动态语言都支持duck typing ? 我认为 PHP 支持鸭子类型(duck typing)。是这样吗? 最佳答案 任何动态类型的 oop 语言都支持鸭子类型(duck typing),包括
我是一名优秀的程序员,十分优秀!