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在我工作的代码库中,我们使用 std::any
而不是 void*
通过一些通用的非模板代码传递类。具体来说,我们使用 Visual Studio 2019、它的编译器和标准库。
为了可视化 std::any
,微软已经给出了natvis:
<Type Name="std::any">
<Intrinsic Name="has_value" Expression="_Storage._TypeData != 0"/>
<Intrinsic Name="_Rep" Expression="_Storage._TypeData & _Rep_mask"/>
<Intrinsic Name="type" Expression="(const type_info*)(_Storage._TypeData & ~_Rep_mask)"/>
<Intrinsic Name="_Is_trivial" Expression="has_value() && _Rep() == 0"/>
<Intrinsic Name="_Is_big" Expression="has_value() && _Rep() == 1"/>
<Intrinsic Name="_Is_small" Expression="has_value() && _Rep() == 2"/>
<DisplayString Condition="!has_value()">[empty]</DisplayString>
<DisplayString Condition="_Is_trivial() || _Is_small()">[not empty (Small)]</DisplayString>
<DisplayString Condition="_Is_big()">[not empty (Large)]</DisplayString>
<Expand>
<Synthetic Name="has_value">
<DisplayString>{has_value()}</DisplayString>
</Synthetic>
<Synthetic Name="type" Condition="has_value()">
<DisplayString>{type()}</DisplayString>
</Synthetic>
<Synthetic Name="[representation]" Condition="_Is_trivial()">
<DisplayString>(Small/Trivial Object)</DisplayString>
</Synthetic>
<Synthetic Name="[representation]" Condition="_Is_small()">
<DisplayString>(Small Object)</DisplayString>
</Synthetic>
<Synthetic Name="[representation]" Condition="_Is_big()">
<DisplayString>(Dynamic Allocation)</DisplayString>
</Synthetic>
</Expand>
</Type>
(Small Object)
而不是
std::string
我们已经存储到其中。
<Item Name="[castable_ptr]" Condition="_Is_trivial()">(void*)(&_Storage._TrivialData)</Item>
<Item Name="[castable_ptr]" Condition="_Is_small()">(void*)(&_Storage._SmallStorage._Data)</Item>
<Item Name="[castable_ptr]" Condition="_Is_big()">(void*)(_Storage._BigStorage._Ptr)</Item>
void*
,您必须手动将其强制转换为实际类型的指针
std::string*
.
std::any
实现/可视化还带有
std::type_info
. (参见字段:类型)知道我们拥有哪种底层类型。
std::type_info
使
(void*)
可以替换为实际存储类型的强制转换吗?
{mydll.dll!class std::tuple<__int64,double,double,double> 'RTTI Type Descriptor'} {...}
将地址显式转换为 std::type_info* 时,我可以访问
_Data
在调试器中,包含
_DecoratedName
(
.?AV?$tuple@_JNNN@std@@
) 和
_UndecoratedName
(
nullptr
)。
最佳答案
我不知道上下文(实现限制)。
如果使用 std::any 被确定为一个强有力的先决条件(我可以理解),在微软改进 native 可视化器之前,下面可能是一个战术上的快速胜利。
在 natvis xml 配置文件中:
<Synthetic Name="[representation]" Condition="_Is_trivial()">
<!--<DisplayString>(Small/Trivial Object)</DisplayString>-->
<DisplayString>{_Storage._TrivialData._Val}</DisplayString>
</Synthetic>
<Synthetic Name="[representation]" Condition="_Is_small()">
<!--<DisplayString>{*displayStdAnyContent(*this)}</DisplayString>-->
<Expand>
<Item Name="[value]">*displayStdAnyContent(*this)</Item>
</Expand>
</Synthetic>
<Type Name="AnyCastedValue<*>">
<DisplayString>{value}</DisplayString>
<Expand>
<Item Name="[value]">value</Item>
</Expand>
</Type>
C++
//----------------------------------------------------------------------------------
class IAnyValue
{
public:
virtual ~IAnyValue() = default;
};
template <typename T>
struct AnyCastedValue final :public IAnyValue
{
AnyCastedValue(const T& pi_value) :value(pi_value) {}
T value;
};
struct NonCastableValue final :public IAnyValue
{
static constexpr auto message = "I'm not castable! Please register my type!";
};
//----------------------------------------------------------------------------------
class IAnyCaster
{
public:
virtual std::unique_ptr<IAnyValue> castValue(const std::any& pi_any) const = 0;
virtual ~IAnyCaster() = default;
};
template <typename T>
class AnyCaster final :public IAnyCaster
{
public:
AnyCaster() = default;
virtual std::unique_ptr<IAnyValue> castValue(const std::any& pi_any) const override
{
return std::make_unique<AnyCastedValue<T>>(std::any_cast<T>(pi_any));
}
};
//----------------------------------------------------------------------------------
class AnyCasterService final :public std::unordered_map<std::string, std::unique_ptr<IAnyCaster>>
{
public:
AnyCasterService()
{
//here we register the types you would like be able to watch under the debugger
registerType<int>();
registerType<std::string>();
}
std::unique_ptr<IAnyValue> castValue(const std::any& pi_any) const
{
auto im = find(pi_any.type().name());
if (im != end())
{
return im->second->castValue(pi_any);
}
else return std::make_unique<NonCastableValue>();
}
private:
template <typename T>
void registerType()
{
this->insert(std::make_pair(typeid(T).name(),std::make_unique<AnyCaster<T>>()));
}
};
//----------------------------------------------------------------------------------
std::unique_ptr<IAnyValue> displayStdAnyContent(const std::any& pi_any)
{
static const AnyCasterService s_service;
return s_service.castValue(pi_any);
}
我在 VS2017 v15.9.8 下验证了这个提议
std::any l_any;
l_any = 5;
l_any = std::string("it works!");
关于c++ - 使用 std::type_info 在 natvis 中进行转换,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59285956/
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