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#include <iostream>
template<typename T>
struct A{};
struct Y{
template<typename T>
bool operator==(A<T>){
std::cout<<"#1\n";
return true;
}
};
template<typename T>
bool operator==(T,Y){
std::cout<<"#2\n";
return true;
}
int main(){
A<int> a;
Y y;
a==y;
}
对于上面的代码片段,GCC 打印
#2
而 Clang 打印
#1
.结果是
here .我认为 Clang 是对的,因为
#2
是表达式
a==y
的非重写非成员候选者.相反,
#1
的综合候选者也是一个可行的功能。也就是说,重载集将由两个候选组成,如下所示:
#1'
bool operator==(A<int>,Y); [with T = int] // synthesized candidate for #1
#2'
bool operator==(A<int>,Y);[with T = A<int>]
根据
temp.func.order#3
If exactly one of the function templates was considered by overload resolution via a rewritten candidate ([over.match.oper]) with a reversed order of parameters, then the order of the function parameters in its transformed template is reversed.
transformed type for #1: (A<uniqueT1>, Y) as A
original type for #2: (T, Y) as P
transformed type for #2: (UniqueT2, Y) as A
original type for #1: (Y, A<UniqueT1>) as P
对于上述候选,模板函数的偏序足以确定哪个是最可行的。这是子弹
over.match.best#2.5
for some argument j, ICSj(F1) is a better conversion sequence than ICSj(F2), or, if not that,
2.5 F1 and F2 are function template specializations, and the function template for F1 is more specialized than the template for F2 according to the partial ordering rules described in [temp.func.order], or, if not that,
[2.6 - 2.7]
2.8 F2 is a rewritten candidate ([over.match.oper]) and F1 is not
这意味着没有必要进入子弹 2.8。根据上述 P/A 对,#1
至少和#2
一样专业但是#2
至少不像#1
那样专业;因此,#1'
是偏序中最佳可行的候选者。所以,Clang 在这里应该是正确的。
但是,请考虑以下变体片段
此时,Clang 和 GCC 都同意#include <iostream>
template<class T>
struct A{};
class Y{};
template<class T>
bool operator==(Y,A<T>){
std::cout<<"#1\n";
return true;
}
template<class T>
bool operator ==(T,Y){
std::cout<<"#2\n";
return true;
}
int main(){
A<int> a;
Y y{};
a == y;
}#2
是最佳可行的候选人。结果是 here .然而,在我看来,这个例子与第一个相似。仅仅是将成员候选人更改为非成员候选人。同样,重载集将由两个候选组成,如下所示:
在这个例子中,偏序也足以确定哪个候选是最好的。因此,#1''
bool operator==(A<int>,Y); [with T = int] // synthesized candidate for #1
#2''
bool operator==(A<int>,Y); [with T = A<int>]#1''
仍然应该是最好的。为什么 Clang 和 GCC 都认为 #2 在这个例子中是最好的?
最佳答案
简短回答:您在示例中使用了不同的 Clang 版本,Clang 11 有正确的实现,而 Clang 10 没有。
在我的回答中,我详细说明了为什么 Clang 11 和 MSVC 是正确的,而 GCC 在这两种情况下都是错误的。
来自 [over.match.oper]#3候选人包括四套:
For [...] a binary operator
@
[...] four sets of candidate functions, designated member candidates, non-member candidates, built-in candidates, and rewritten candidates, are constructed as follows:
For the equality operators, the rewritten candidates also include a synthesized candidate, with the order of the two parameters reversed, for each non-rewritten candidate for the expression
y == x
.
x == y
感兴趣的候选人是:
x.operator==(y)
operator==(x, y)
的候选人y == x
的非重写候选人, 分别是 y.operator==(x)
和 operator==(y, x)
. a == y
候选人是:
non-rewritten candidates:
#2 via operator==(a, y)
rewritten candidates:
#1 via y.operator==(a)
为了确定更好的候选人,我们需要申请
[over.match.best.general]#2 ,相关规则判断是否
F1
是比
F2
更好的匹配是:
(2.5)
F1
andF2
are function template specializations, and the function template forF1
is more specialized than the template forF2
according to the partial ordering rules described in [temp.func.order], or, if not that,[...]
(2.8)
F2
is a rewritten candidate ([over.match.oper]) andF1
is not
#1
成为
F1
和
#2
成为
F2
我们明白了
#1
是更好的匹配,因为
(2.5)适用且之前考虑过
(2.8) . Clang 11+ 和最新的 MSVC 正确选择
#1
作为这里更好的候选人(
demo )。
a == y
候选人是:
non-rewritten candidates:
#2 via operator==(a, y)
rewritten candidates:
#1 via operator==(y, a)
申请
[over.match.best.general]#2并服用
#1
成为
F1
和
#2
成为
F2
,类似于第一个例子,我们得到
#1
是更好的候选人,因为
(2.5)适用且之前考虑过
(2.8) .与第一个示例 Clang 11+ 和最新的 MSVC 相同,正确选择
#1
作为更好的候选人(
demo )。
Why do Clang and GCC both think #2 is the best in this example?
#1
是更好的候选者,Clang 11+ 和最新的 MSVC 正确选择了它。 GCC 在这两种情况下都失败,选择
#2
.我的猜测是 GCC 对
[over.match.best.general]#2 的实现不正确,因为它错误地认为
(2.8)之前
(2.5)并在两种情况下都选择未重写的候选者。
关于c++ - 这两个声明之间哪个是最好的可行运算符 == 函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66649373/
Or 运算符 对两个表达式进行逻辑“或”运算。 result = expression1 Or expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意
Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
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Imp 运算符 对两个表达式进行逻辑蕴涵运算。 result = expression1 Imp expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
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