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我使用 ARFoundation 包在 Unity 中构建了一个 ARCore 应用程序。然后我按照以下链接中的说明将 Unity 应用程序嵌入到原生 Android 应用程序中:Embedded Unity within Android App .
AR 应用程序作为独立应用程序运行良好。但是我在将它嵌入到原生 Android 应用程序中时遇到了错误:
E/Unity: Unable to find UnityARCore
E/Unity: DllNotFoundException: UnityARCore
at (wrapper managed-to-native) UnityEngine.XR.ARCore.Api:UnityARCore_setCameraPermissionProvider (UnityEngine.XR.ARCore.Api/CameraPermissionRequestProvider)
at UnityEngine.XR.ARCore.ARCoreCameraExtension.Register () [0x00000] in <filename unknown>:0
最佳答案
生成库的 .aar 文件时,它不包含依赖的 jars/aars。
我们应该在我们的应用程序中添加统一 gradle 库作为模块,而不是包含 .aar。这为我解决了问题。
Here有关如何在您的应用程序中将统一作为模块包含在内的更多详细信息。
关于android - 错误 : "Unable to find UnityARCore" and "DllNotFoundException",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52058900/
我使用 ARFoundation 包在 Unity 中构建了一个 ARCore 应用程序。然后我按照以下链接中的说明将 Unity 应用程序嵌入到原生 Android 应用程序中:Embedded U
我是一名优秀的程序员,十分优秀!