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我正在尝试将 Universal Image Loader 集成到我的 Android 应用程序中。
它有一个 GridView 并显示从 Internet 获取的图像。
我使用 ArrayAdapter 实现它,它以通常的方式在 getView() 中加载图像。
它在正确显示图片方面效果很好。
但是我发现从内存缓存加载图像时出现了意外行为。
ImageLoaderConfiguration mImageLoaderConfig =
new ImageLoaderConfiguration.Builder(getApplicationContext())
.defaultDisplayImageOptions(defaultOptions)
.enableLogging()
.build();
DisplayImageOptions defaultOptions =
new DisplayImageOptions.Builder()
.cacheInMemory()
.cacheOnDisc()
.showImageForEmptyUri(R.drawable.empty_photo)
.showStubImage(R.drawable.empty_photo)
.displayer(new FadeInBitmapDisplayer(500))
.build();
if (convertView == null) {
convertView = (FrameLayout) LayoutInflater.from(getContext())
.inflate(mLayoutId, null);
convertView.setLayoutParams(mImageViewLayoutParams);
} else { // Otherwise re-use the converted view
convertView.findViewById(R.id.videoIconInThumbnail).setVisibility(View.GONE);
}
// Check the height matches our calculated column width
if (convertView.getLayoutParams().height != mItemHeight) {
convertView.setLayoutParams(mImageViewLayoutParams);
}
ImageView image = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.photoThumbnail);
ImageLoader.getInstance().displayImage(thumbnailUrl, image,
new SimpleImageLoadingListener() {
@Override
public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) {
Log.v(TAG, imageUri + " is loaded.");
}
});
return convertView;
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<ImageView
android:id="@+id/photoThumbnail"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:scaleType="centerCrop" >
</ImageView>
<ImageView
android:id="@+id/videoIconInThumbnail"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:src="@drawable/ic_play"
android:visibility="gone" >
</ImageView>
</FrameLayout>
// Fist time of displaying
I/ImageLoader( 7404): Start display image task [http://xxx/yyy.JPG_1080x1776]
I/ImageLoader( 7404): Load image from disc cache [http://xxx/yyy.JPG_1080x1776]
I/ImageLoader( 7404): Subsample original image (x192) to x192 (scale = 1) [http://xxx/yyy.JPG_1080x1776]
I/ImageLoader( 7404): Cache image in memory [http://xxx/yyy.JPG_1080x1776]
I/ImageLoader( 7404): Display image in ImageView [http://xxx/yyy.JPG_1080x1776]
// Second time of displaying
I/ImageLoader( 7404): ImageLoader is paused. Waiting... [http://xxx/yyy.JPG_358x357]
I/ImageLoader( 7404): Start display image task [http://xxx/yyy.JPG_358x357]
I/ImageLoader( 7404): Load image from disc cache [http://xxx/yyy.JPG_358x357]
I/ImageLoader( 7404): Subsample original image (x192) to x192 (scale = 1) [http://xxx/yyy.JPG_358x357]
I/ImageLoader( 7404): Cache image in memory [http://xxx/yyy.JPG_358x357]
I/ImageLoader( 7404): Display image in ImageView [http://xxx/yyy.JPG_358x357]
// Third time of displaying
I/ImageLoader( 7404): Load image from memory cache [http://xxx/yyy.JPG_358x357]
最佳答案
这是因为UIL 的逻辑。
1) ImageView 的第一次 ( ImageLoader.displayImage(...)
) 大小未知,因为它还没有在屏幕上绘制。所以UIL将ImageView的尺寸视为全屏尺寸,将图像解码为这个尺寸的Bitmap(1080x1776,考虑纵横比)并将这个Bitmap缓存在内存中。
2) 第二次绘制 ImageView 的实际大小是已知的(小于全屏大小)和 UIL 搜索适当大小的缓存位图,但缓存只包含以前的大位图,这对于我们的需求来说太大了。因此,UIL 再次将图像解码为较小的 Bitmap 并将其缓存在内存中。
3) 以下显示使用所需大小的已缓存位图。
所以这只是UIL的一个特性。我建议您使用 denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
在配置中以节省内存。
关于universal-image-loader - 通用图像加载器缓存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16443810/
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