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r - 绘制 3D 平面(真实回归曲面)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 11:02:36 25 4
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我正在尝试模拟一些数据(x1 和 x2 - 我的解释变量),使用指定的函数 + 随机噪声计算 y 并绘制结果观察值和真实回归曲面。这是我到目前为止所拥有的:

   set.seed(1)
library(rgl)

# Simulate some data

x1 <- runif(50)
x2 <- runif(50)
y <- sin(x1)*x2+x1*x2 + rnorm(50, sd=0.3)
# 3D scatterplot of observations
plot3d(x1,x2,y, type="p", col="red", xlab="X1", ylab="X2", zlab="Y", site=5, lwd=15)

现在我不确定如何添加“真实”回归平面。我基本上是在寻找类似 curve() 的东西,我可以在其中插入我的(真实)模型公式。

谢谢!

最佳答案

如果你想要一架飞机,你可以使用 planes3d .

由于您的模型不是线性的,因此它不是平面:您可以使用 surface3d反而。

my_surface <- function(f, n=10, ...) { 
ranges <- rgl:::.getRanges()
x <- seq(ranges$xlim[1], ranges$xlim[2], length=n)
y <- seq(ranges$ylim[1], ranges$ylim[2], length=n)
z <- outer(x,y,f)
surface3d(x, y, z, ...)
}
library(rgl)
f <- function(x1, x2)
sin(x1) * x2 + x1 * x2
n <- 200
x1 <- 4*runif(n)
x2 <- 4*runif(n)
y <- f(x1, x2) + rnorm(n, sd=0.3)
plot3d(x1,x2,y, type="p", col="red", xlab="X1", ylab="X2", zlab="Y", site=5, lwd=15)
my_surface(f, alpha=.2 )

rgl.snapshot

关于r - 绘制 3D 平面(真实回归曲面),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18147595/

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