- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我通过以下方式实现了移动网格控件的动画:
<Grid
HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto" />
<RowDefinition Height="Auto" />
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.Style>
<Style TargetType="Grid">
<Style.Triggers>
<DataTrigger
Binding="{Binding ElementName=rootLayout, Path=IsVisible}"
Value="True">
<DataTrigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<ThicknessAnimation
Storyboard.TargetProperty="Margin"
From="-500,0,0,0"
To="0,0,0,0"
Duration="0:0:0.5" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.EnterActions>
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Grid.Style>
<Border
Grid.RowSpan="2"
Background="Black"
CornerRadius="6" >
<Border.Effect>
<DropShadowEffect />
</Border.Effect>
</Border>
<TextBlock
Grid.Row="0"
Width="400"
Height="200"
Margin="20,20,20,10"
Text="{Binding Path=MessageText}" />
<Button
Grid.Row="1"
Margin="20,5,20,15"
HorizontalAlignment="Right"
Width="75"
Content="OK"
Command="{Binding Path=CloseDialogCommand}" />
</Grid>
Margin
上的值更改设置动画?属性以移动网格?我读过
RenderTransform
,但我不知道如何在我的情况下使用它。
AccelerationRatio
DecelerationRatio
EasingFunction
IsAdditive
IsCumulative
SpeedRatio
最佳答案
使用缓动函数,一个简单的 DoubleAnimation 和 RenderTransform,例如
<Button Content="Test">
<Button.RenderTransform>
<TranslateTransform/>
</Button.RenderTransform>
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="RenderTransform.X"
From="-500" To="0">
<DoubleAnimation.EasingFunction>
<CubicEase EasingMode="EaseOut"/>
</DoubleAnimation.EasingFunction>
</DoubleAnimation>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
关于wpf - 提高动画平滑度(控件的移动),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5671515/
我用 geom_line 和 geom_ribbon 创建了一个图(图 1),结果还不错,但为了美观,我希望线条和丝带更平滑。我知道我可以使用 geom_smooth 作为线条(图 2),但我不确定是
我正在使用 Javascript 制作 HTML5 Canvas 游戏。 我想让一个物体平滑地转向某个方向。 我将方向存储为变量,并使用弧度。代码的工作原理如下: window.setInterval
我正在尝试平滑数字列表,出于绘图目的,我不想绘制超过 5000 个项目的图表,因为渲染时间太长,而且我们不需要额外的数据。 假设我们有一个简单的列表: let v = [1,2,3]; // max
我正在尝试制作一款倒置飞扬的小鸟游戏,但我面临一个大问题。 我尝试从上到下生成管道障碍物,但动画看起来很像文本编辑器,而且不流畅,所以我该如何平滑它?我尝试使用 requestanimationfra
我有一些数据由不均匀采样的 2D 空间位置组成,其中每个 x, y 坐标都有一个介于 0 和 2pi 之间的相关相位值 theta。我希望能够将 theta 值插入到常规 x, y 网格中。在相同(或
我有一个(3D)直方图,我喜欢对其应用高斯平滑: cv::MatND Hist; 在 1D 和 2D 情况下,我通过以下方式对其进行模糊处理: cv::GaussianBlur(Hist, Hist,
我的应用程序通过调整其 alpha 值在各种媒体和文本层之间淡入淡出。然而,当使用线性交叉淡入淡出时,亮度似乎在中途“下降”,然后又淡出。经过一番搜索,我找到了 this answer这解释了这个问题
我必须在屏幕上拖动一些 View 。我正在通过触摸监听器的 ACTION_MOVE 上的运动事件更改其布局参数的左侧和顶部来修改它们的位置。有没有办法让“拖动”元素更顺畅?因为这种“拖拽”一点也不顺畅
我只想问有没有你推荐的资源描述Image smoothing简单地。 谢谢。 最佳答案 就像一些评论者提到的那样,图像平滑可能意味着很多事情。但主要是,当有人使用这个术语时,他们的意思是模糊或低通滤波
我有一个带有简单视差的 React 组件,可以更改顶部和不透明度值。问题是滚动动画有点不稳定。有什么办法可以平滑过渡吗?我在 vanilla JS 中使用 requestAnimationFrame(
我在使用 libGDX 获得平滑字体时遇到问题。我已经在这个网站上搜索,并在谷歌上,我尝试了这些问题的解决方案here和 here ,但我的字体渲染效果总是很差。 示例: 我尝试了多种方法,总是得到与
我正在尝试为 Himmelblau's function 绘制一个简单的等高线图(在 gnuplot 中)使用以下代码: f(x,y)=(((x**2)+(y)-11)**2)+(((x)+(y**2
我想知道如何平滑 JScrollPane 的自动过渡。我正在使用 JScrollBar scroll = scollpane.getVerticalScrollBar(); scroll.setVal
我有一个高分辨率的healpix贴图(nside = 4096),我想在给定半径(假设为10 arcmin)的圆盘中对其进行平滑处理。 对healpy非常陌生,在阅读了文档后,我发现一种不太好的方法是
我使用下面的代码在 anchor 链接上平滑滚动 jQuery(function() { jQuery('a[href*=#]:not([href=#])').click(function() {
与这个问题非常相似:Rx IObservable buffering to smooth out bursts of events ,我有兴趣消除可能突然发生的可观察量。 希望下图说明我的目标: Ra
我正在开发代码战链接(一个 div)。我希望 div 内的 svg 在悬停时连续旋转。产生的悬停效果远非平滑,当鼠标在其上滚动时 svg 会跳跃。 mouseout 事件被注释掉了,因为它值得。优化这
有没有办法平滑转换(平移和旋转)的 BufferedImage 的锯齿状边缘? 测试图像的放大 View : (请注意,这不是将要使用的实际 BufferedImage,仅用于此处演示)。 已使用双线
为什么这没有产生平滑的圆?有什么想法吗? public void draw(ShapeRenderer sRenderer) { sRenderer.begin(ShapeType.Fille
我正在做一个项目,我的 ImageView 包含文本和曲线。当在计算机上查看图形时,它们看起来很好。如果带有 ImageView 的应用程序加载到 iPad 2 上,文本(字体:helvetica n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!