- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
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除了纯函数的概念,我对函数式编程知之甚少。在 John Carmack 的 2013 Quakecon 演讲中,他提到了与游戏相关的函数式编程经常被问到的一个问题:如果您无法访问状态,您如何开枪并对其他玩家造成伤害? (意译)在提到事件系统的一些事情时,我不太明白,因为在我看来,事件系统仍然需要状态?
如何用一种纯粹的函数式语言来实现这一点?
最佳答案
重复我最喜欢的一句话
... takes in the state of the world and returns a new world, thus remaining pure.
myFun :: StateOfTheWorld -> a -> (StateOfTheWorld, b)
killPlayer :: Game -> Event -> Game
killPlayer g (Kill x) = g { isDead = x : isDead g }
killPlayer :: Game -> Event -> Action
killPlayer (PlayerDamaged x amount) = if playerHealth g x <= amount
then KillPlayer x
else ReduceHealth x amount
do
美化它表示法和 Control.Monad.State。这听起来很可怕,但这正是我们在上面所做的,只是有更多的句法抽象。其实这就是
IO
也在 GHC 上。我不知道你是否了解过 Monads,但 State monad 通常是一个鼓舞人心的例子。
关于haskell - 在纯函数式编程构建的游戏中,一个玩家如何对另一个玩家造成伤害(改变状态)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18031977/
这个问题在这里已经有了答案: What does the question mark character ('?') mean in C++? (8 个答案) 关闭 7 年前。 这一行我看不懂为什么
在构建模式下甚至可以有两个玩家吗?查看 Roblox 开发者杂志文章“What did you sleigh?”,它在玩家列表中显示了两个“玩家”。 最佳答案 打开 Roblox Studio 转到任
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关闭。这个问题需要更多focused .它目前不接受答案。 想改进这个问题吗? 更新问题,使其只关注一个问题 editing this post . 关闭 5 年前。 Improve this qu
“Clash of Clans”使用 Game Center 对玩家进行身份验证并将其与现有的远程存储游戏状态相关联。 据我所知,游戏仅在客户端提供玩家标识符。是否有支持的技术来安全地验证用户而不是仅
我正在开发多人游戏,但我无法找出如何将其他客户端连接到创建的游戏。我的意思是客户端 A 创建到服务器的套接字连接,其他客户端(A,B ...)如何连接到客户端 A?有人可以帮我吗? 附注我是网络编程新
我正在尝试使用浏览器控制台一步一步地制作井字游戏,并最终改进我的功能。然而,我被困在玩家2回合(ttt_player2_turn()),我必须检查箱子是否为空。看来我在这个例子中的论证有问题。感谢您的
如果我向上移动玩家 1 和玩家 2,假设我按下玩家 1 的向下键,我的玩家将停止向上移动。我找不到问题所在。有人可以帮助我并解释我做错了什么吗? package game; import java.a
我正在创建一个自上而下的 2D 游戏,并且使用 Box2D 来模拟物理,我的问题是: 如何使玩家保持与我的宇宙飞船的相对速度,并且仍然能够在飞船也在移动的情况下围绕我的玩家移动? 我在下面放了一个插图
我是 Java 新手,我正在尝试制作一个简单的游戏来娱乐。我首先尝试将 repaint 放入 PaintComponent() 中,它一直有效,直到我尝试添加一些背景。有谁知道如何让我的玩家在有或没有
//我正在尝试对玩家 2 的代码进行一些编辑,因此我删除了涉及玩家 1 的所有内容。但出于某种原因,如果没有玩家 1 的代码,玩家 2 根本不会执行任何操作。(假设使用 i、j、k 和 l 键 mov
我接到了一项任务,要编写一个由人类玩家和 AI 玩家组成的 NIM 游戏。游戏是“Misere”(最后一个必须拿起一根棍子的人输了)。 AI 应该使用 Minimax 算法,但它正在采取使其输得更快的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!