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MSDN文档Naming Files, Paths, and Namespaces讨论了\\?\
前缀。报价:
For file I/O, the "\?\" prefix to a path string tells the Windows APIs to disable all string parsing and to send the string that follows it straight to the file system.
\??\
前缀具有相同的效果,既禁用路径解析(
..
处理),又启用比
MAX_PATH
长的路径。
\\?
称为“Win32文件命名空间”,那么它是否仅由Win32用户模式API知道并转换为NT命名空间中的
\??
?而且无论如何,通过Winobj,我在NT namespace 中看到
GLOBAL??
,而不是
??
。
最佳答案
您问题的答案是,是的,将\\?\
和\??\
传递给用户模式函数之间是有区别的。
在内部,NT始终使用\??\
前缀表示路径。通常,当您使用诸如CreateDirectoryW
之类的普通路径调用用户模式函数(例如C:\foo
)时,用户模式函数会调用一个内部函数RtlDosPathNameToNtPathName_U
,该函数会将其转换为前缀为\??\
的NT样式路径。这种转换是使用固定大小的静态缓冲区完成的,这是著名的MAX_PATH
限制所来自的地方。
当您调用指定\\?\
前缀的用户模式函数(注意,仅一个?
)时,RtlDosPathNameToNtPathName_U
是而不是。取而代之的是,第二个反斜杠变为?。字符和路径按原样使用。这就是当他们谈论\\?\
关闭“...自动扩展路径字符串”时的意思。
但是,当您调用带有\??\
前缀(记住是内部NT前缀)的用户模式函数时,此扩展仍会完成。
用户模式功能专门查找\\?\
以禁用自动扩展过程,并且由于您未提供该功能,因此您的路径被视为非前缀路径,并被馈送到RtlDosPathNameToNtPathName_U
。此函数足够聪明,不会在路径的开头添加额外的\??\
前缀,但是仍然使用固定大小的静态缓冲区 。
这是关键的区别。当您将\??\
作为前缀传递时,您的路径仍受MAX_PATH
长度限制。
下面的示例程序对此进行了演示。 TestNestedDir
函数只是尝试创建(然后删除)一个长度大于MAX_PATH
字符的路径,一次增加一个级别。如果运行此代码,您将看到以下结果:
CreateDir, no prefix = 0
CreateDir, prefix \\?\ = 1
CreateDir, prefix \??\ = 0
\\?\
前缀完成的创建才成功。#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include <string>
#include <assert.h>
#include <Windows.h>
const wchar_t* pszLongPath =
L"C:\\"
L"12345678901234567890123456789012345678901234567890\\"
L"12345678901234567890123456789012345678901234567890\\"
L"12345678901234567890123456789012345678901234567890\\"
L"12345678901234567890123456789012345678901234567890\\"
L"12345678901234567890123456789012345678901234567890\\"
L"12345678901234567890123456789012345678901234567890";
bool TestCreateNestedDir(LPCWSTR pszPath)
{
std::wstring strPath = pszPath;
std::wstring::size_type pos = 0, first = std::wstring::npos;
bool fDirs = false, fResult = false;
// step through each level in the path, but only try to start creating directories
// after seeing a : character
while ((pos = strPath.find_first_of(L'\\', pos)) != std::wstring::npos)
{
if (fDirs)
{
// get a substring for this level of the path
std::wstring strSub = strPath.substr(0, pos);
// check if the level already exists for some reason
DWORD dwAttr = ::GetFileAttributesW(strSub.c_str());
if (dwAttr != -1 && (dwAttr & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY))
{
++pos;
continue;
}
// try to make the dir. if it exists, remember the first one we successfully made for later cleanup
if (!::CreateDirectoryW(strSub.c_str(), nullptr))
break;
if (first == std::wstring::npos) first = pos;
}
else
if (pos > 0 && strPath[pos - 1] == L':')
fDirs = true;
++pos;
}
if (pos == std::wstring::npos)
{
// try to create the last level of the path (we assume this one doesn't exist)
if (::CreateDirectoryW(pszPath, nullptr))
{
fResult = true;
::RemoveDirectoryW(pszPath);
}
}
else
--pos;
// now delete any dirs we successfully made
while ((pos = strPath.find_last_of(L'\\', pos)) != std::wstring::npos)
{
::RemoveDirectoryW(strPath.substr(0, pos).c_str());
if (pos == first) break;
--pos;
}
return fResult;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
assert(wcslen(pszLongPath) > MAX_PATH);
printf("CreateDir, no prefix = %ld\n", TestCreateNestedDir(pszLongPath));
std::wstring strPrefix = L"\\\\?\\" + std::wstring(pszLongPath);
printf("CreateDir, prefix \\\\?\\ = %ld\n", TestCreateNestedDir(strPrefix.c_str()));
strPrefix[1] = L'?';
printf("CreateDir, prefix \\??\\ = %ld\n", TestCreateNestedDir(strPrefix.c_str()));
return 0;
}
关于winapi -\??\和\\?\路径之间有区别吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25090101/
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