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我正在尝试将 uint32_t
的 vector 相乘在 uint64_t
中产生完整的 64 位结果gcc 中的 vector 。我期望的结果是 gcc 发出单个 VPMULUDQ
操作说明。但是 gcc 输出的代码是可怕的个人 uint32_t
源 vector ,然后是完整的 64*64=64 乘法。这是我尝试过的:
#include <stdint.h>
typedef uint32_t v8lu __attribute__ ((vector_size (32)));
typedef uint64_t v4llu __attribute__ ((vector_size (32)));
v4llu mul(v8lu x, v8lu y) {
x[1] = 0; x[3] = 0; x[5] = 0; x[7] = 0;
y[1] = 0; y[3] = 0; y[5] = 0; y[7] = 0;
return (v4llu)x * (v4llu)y;
}
uint32_t
中不需要的部分vector 希望 gcc 能够优化掉 64*64=64 乘法中不需要的部分,然后看到掩码也毫无意义。没有这样的运气。
v4llu mul2(v8lu x, v8lu y) {
v4llu tx = {x[0], x[2], x[4], x[6]};
v4llu ty = {y[0], y[2], y[4], y[6]};
return tx * ty;
}
uint64_t
vector 从头开始,只有使用过的零件集。再次 gcc 应该看到每个
uint64_t
的前 32 位是 0 并且不进行完整的 64*64=64 乘法。取而代之的是,发生了大量的值提取和放回操作,并且乘以 64*64=64。
v4llu mul3(v8lu x, v8lu y) {
v4llu t = {x[0] * (uint64_t)y[0], x[2] * (uint64_t)y[2], x[4] * (uint64_t)y[4], x[6] * (uint64_t)y[6]};
return t;
}
VPMULUDQ
实现这一目标。没有运气,它回落到 4
IMUL
操作码。
最佳答案
正如 chtz 的评论中所指出的,mul1 和 mul2 都是由 clang 优化的。类似于 mul3 但使用 for 循环的代码也将被优化(但不是很好)。
所以对我来说,表达代码应该做什么的语法似乎是正确的,而 gcc 到目前为止只是缺乏智能来正确优化它。
关于c - uint32_t * uint32_t = uint64_t vector 与 gcc 相乘,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58837873/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!