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我们目前正在类里面介绍 assembly 基础知识。有两个示例代码片段,分别与数组和字符串有关,它们使用了其他地方没有使用过的 LDRB 指令。我知道它加载一个字节而不是像 LDR 这样的词,但我不明白为什么在使用它的地方使用它。类(class) Material 中没有说明。我试着用谷歌搜索它,但我找不到任何东西。
我不知道为什么使用它,无论它是特定于数组和字符串的东西还是正确的语法......我非常感谢我想理解的解释。代码示例如下:
大批:
.text
entry: b start
arr: .byte 10, 20, 25
eoa:
.align
start:
ldr r0, =eoa
ldr r1, =arr
mov r3, #0
loop:
ldrb r2, [r1], #1
add r3, r2, r3
cmp r1, r0
bne loop
stop:
b stop
.text
b start
str: .asciz "Greetings and well met"
.equ nul, 0
.align
start:
ldr r0, =str
mov r1, #0
loop:
ldrb r2, [r0], #1
add r1, r1, #1
cmp r2, #nul
bne loop
sub r1, r1,#1
stop: b stop
最佳答案
I don't know why it's used, whether it's something specific to arrays and strings or proper syntax... I would greatly appreciate explanations as I want to understand.
ldrb
是它可以寻址一个字节。 RAM 是一个单元,它的内在大小取决于硬件。
ldrb
在加载和写入时可以忽略部分。如果您使用内存映射硬件寄存器,您可能会发现它们的行为不同,您需要以不同的方式访问它们。
str
,事情就会困难得多。和
strb
.如果您使用
str
对于字节,您将覆盖其他字节。
arr: .word 1b-arr-4 # Store size of array first
.byte 10, 20, 25
1:
cmp r2, #nul
寻找零并且数组示例正在寻找
cmp r1, r0
的大小(r1 是当前字符串索引,r0 是 eoa)。该数组可以允许数据中的零字符,并且字符串代码在表示上更加紧凑(
=str
与
=arr
加
=eoa
)。
\x7e
可能是字符串的结尾和 ESCAPE=
\x7d
被预定了。那么ESCAPE-!EOS的组合就是字符串中的EOS,ESC-!ESC就是字符串中的ESC。该字符串具有 EOS=
\x00
以及它不会发生的规则,因此不需要转义。转义的缺点是数据大小与表示的大小不同(有些数据需要两个字节,而其他只有一个)。如果字符串是 Unicode(UTF8、UTF16 等),这也是正确的。
关于assembly - 带有数组和字符串的 LDRB 指令,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59805540/
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