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Node *head = &node1;
while (head)
{
#pragma omp task
cout<<head->value<<endl;
head = head->next;
}
#pragma omp parallel
{
#pragma omp single
{
Node *head = &node1;
while (head)
{
#pragma omp task
cout<<head->value<<endl;
head = head->next;
}
}
}
void traverse(node *root)
{
if (root->left)
{
#pragma omp task
traverse(root->left);
}
if (root->right)
{
#pragma omp task
traverse(root->right);
}
process(root);
}
最佳答案
不同之处在于,在第一个 block 中,您并没有真正创建任何任务,因为 block 本身没有嵌套(在语法上或词法上)没有嵌套在事件并行区域内。在第二 block task
构造在语法上嵌套在 parallel
中。如果该区域恰好在运行时处于事件状态(事件并行区域是由多个线程组成的团队执行的区域),则该区域将排队显式任务。词法嵌套不太明显。观察以下示例:
void foo(void)
{
int i;
for (i = 0; i < 10; i++)
#pragma omp task
bar();
}
int main(void)
{
foo();
#pragma omp parallel num_threads(4)
{
#pragma omp single
foo();
}
return 0;
}
foo()
发生在任何平行区域之外。因此
task
指令(几乎)什么都不做,所有调用
bar()
连续发生。第二次调用
foo()
来自并行区域内部,因此将在
foo()
内部生成新任务.
parallel
由于线程数固定为
4
,因此区域处于事件状态由
num_threads(4)
条款。
task
在
foo()
中构建进行一些代码转换,例如
foo()
被转换成类似的东西:
void foo_omp_fn_1(void *omp_data)
{
bar();
}
void foo(void)
{
int i;
for (i = 0; i < 10; i++)
OMP_make_task(foo_omp_fn_1, NULL);
}
OMP_make_task()
是 OpenMP 支持库中的一个假设(非公开)函数,它将对该函数的调用排队,作为其第一个参数提供。如果
OMP_make_task()
检测到它在事件并行区域之外工作,它会简单地调用
foo_omp_fn_1()
反而。这增加了调用
bar()
的开销。在连环案件中。而不是
main -> foo -> bar
, 通话就像
main -> foo -> OMP_make_task -> foo_omp_fn_1 -> bar
.这意味着串行代码执行速度较慢。
void foo(void)
{
int i;
#pragma omp for
for (i = 0; i < 12; i++)
bar();
}
int main(void)
{
foo();
#pragma omp parallel num_threads(4)
{
foo();
}
return 0;
}
foo()
将串行运行循环。第二次调用将在 4 个线程中分配 12 次迭代,即每个线程只会执行 3 次迭代。再一次,使用一些代码转换魔法来实现这一点,串行循环的运行速度会比没有
#pragma omp for
时慢。出现在
foo()
.
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