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r - 将 gtable 对象与 gganimate 一起使用

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 10:26:19 27 4
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我正在使用 gganimate 制作 gif,我想对绘图格式进行一些调整,这只能通过将 ggplot 对象转换为一个 gtable。例如,我想更改绘图标题的位置,使其始终出现在绘图的最左角。

下面是情节调整的示例:

library(ggplot2)
library(gganimate)
library(dplyr)

# Helper function to position plot title all the way to left of plot
align_titles_left <- function(p, newpage = TRUE) {
p_built <- invisible(ggplot2::ggplot_build(p))
gt <- invisible(ggplot2::ggplot_gtable(p_built))

gt$layout[which(gt$layout$name == "title"), c("l", "r")] <- c(2, max(gt$layout$r))
gt$layout[which(gt$layout$name == "subtitle"), c("l", "r")] <- c(2, max(gt$layout$r))


# Prints the plot to the current graphical device
# and invisibly return the object
gridExtra::grid.arrange(gt, newpage = newpage)
invisible(gt)
}

# Create an example plot
static_plot <- iris %>%
ggplot(aes(x = Sepal.Length, y = Sepal.Width,
color = Species)) +
geom_point() +
labs(title = "This title should appear in the far left.")

# Print the static plot using the adjustment function
align_titles_left(static_plot)

enter image description here

如何将此功能与 gganimate 一起使用?

下面是一些示例 gganimate 代码,用于将此示例中的情节转换为动画。

# Produce the animated plot
static_plot +
transition_states(Species,
transition_length = 3,
state_length = 1)

最佳答案

这是结果。解释如下:

animated plot

任何使用 grobs 的黑客攻击都应该在动画情节的各个帧已经创建之后,但在它们被绘制到相关图形设备上之前完成。此窗口出现在 gganimate:::Sceneplot_frame 函数中.

我们可以定义我们自己的 Scene 版本,它继承了原始版本,但使用了修改后的 plot_frame 函数,插入了 grob hack 行:

Scene2 <- ggproto(
"Scene2",
gganimate:::Scene,
plot_frame = function(self, plot, i, newpage = is.null(vp),
vp = NULL, widths = NULL, heights = NULL, ...) {
plot <- self$get_frame(plot, i)
plot <- ggplot_gtable(plot)

# insert changes here
plot$layout[which(plot$layout$name == "title"), c("l", "r")] <- c(2, max(plot$layout$r))
plot$layout[which(plot$layout$name == "subtitle"), c("l", "r")] <- c(2, max(plot$layout$r))

if (!is.null(widths)) plot$widths <- widths
if (!is.null(heights)) plot$heights <- heights
if (newpage) grid::grid.newpage()
grDevices::recordGraphics(
requireNamespace("gganimate", quietly = TRUE),
list(),
getNamespace("gganimate")
)
if (is.null(vp)) {
grid::grid.draw(plot)
} else {
if (is.character(vp)) seekViewport(vp)
else pushViewport(vp)
grid::grid.draw(plot)
upViewport()
}
invisible(NULL)
})

此后,我们必须在动画过程中将 Scene 替换为我们的版本 Scene2。我在下面列出了两种方法:

  1. 定义一个单独的动画函数 animate2,以及使用 Scene2 而不是 Scene 所需的中间函数。在我看来,这更安全,因为它不会更改 gganimate 包中的任何内容。但是,它确实涉及更多代码,并且如果函数定义在源代码处发生更改,将来可能会中断。

  2. 覆盖 gganimate 包中的现有函数为此 session (基于答案 here)。这需要在每个 session 中进行手动操作,但所需的实际代码更改非常小,而且可能不会那么容易中断。但是,它也存在让用户感到困惑的风险,因为相同的函数可能会导致不同的结果,具体取决于它是在更改之前还是之后调用。

方法一

定义函数:

library(magrittr)

create_scene2 <- function(transition, view, shadow, ease, transmuters, nframes) {
if (is.null(nframes)) nframes <- 100
ggproto(NULL, Scene2, transition = transition,
view = view, shadow = shadow, ease = ease,
transmuters = transmuters, nframes = nframes)
}

ggplot_build2 <- gganimate:::ggplot_build.gganim
body(ggplot_build2) <- body(ggplot_build2) %>%
as.list() %>%
inset2(4,
quote(scene <- create_scene2(plot$transition, plot$view, plot$shadow,
plot$ease, plot$transmuters, plot$nframes))) %>%
as.call()

prerender2 <- gganimate:::prerender
body(prerender2) <- body(prerender2) %>%
as.list() %>%
inset2(3,
quote(ggplot_build2(plot))) %>%
as.call()

animate2 <- gganimate:::animate.gganim
body(animate2) <- body(animate2) %>%
as.list() %>%
inset2(7,
quote(plot <- prerender2(plot, nframes_total))) %>%
as.call()

用法:

animate2(static_plot +
transition_states(Species,
transition_length = 3,
state_length = 1))

方法二

在控制台中运行trace(gganimate:::create_scene, edit=TRUE),并在弹出的编辑窗口中将Scene更改为Scene2 .

用法:

animate(static_plot +
transition_states(Species,
transition_length = 3,
state_length = 1))

(两种方法的结果相同。)

关于r - 将 gtable 对象与 gganimate 一起使用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55362961/

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