- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
新年快乐,首先!
我在 Play 中解析 JSON 时遇到了一些问题,我正在处理的格式如下:
JSON Response:
...
"image":{
"large":{
"path":"http://url.jpg",
"width":300,
"height":200
},
"medium":{
"path":"http://url.jpg",
"width":200,
"height":133
},
...
}
...
final case class Foo(
..
..
image: Option[Image])
final case class Image(size: List[Size])
final case class Size(path: String, width: Int, height: Int)
Json.reads[x]
对于所有类(class)。但是,我很确定 size 变量正在抛弃格式,因为它无法从传入的 JSON 创建 Image 对象。
最佳答案
更新 2016-07-28
下面描述的解决方案打破了 Referential Transparency因为使用了return
关键字,不是我今天推荐的东西。尽管如此,我并没有因为历史原因而将其保留。
介绍
这里的问题是您需要找到某个地方来保存每个 Size
的 key 。 Image
中的对象目的。有两种方法可以做到这一点,一种是保存在Size
中。对象本身。这是有道理的,因为该名称与 Size
密切相关。对象,并且可以方便地将其存储在那里。因此,让我们首先探索该解决方案。
关于对称性的快速说明
在我们深入研究任何解决方案之前,让我首先介绍对称的概念。这个想法是,当您读取任何 Json 值时,您可以使用 Scala 模型表示返回到完全相同的 Json 值。
处理编码数据时的对称性不是严格要求的,实际上有时它要么是不可能的,要么执行它会成本太高而没有任何实际 yield 。但通常它很容易实现,它使序列化实现的工作变得更好。在许多情况下,它也是必需的。
保存 name
在 Size
import play.api.libs.json.Format
import play.api.libs.json.JsPath
import play.api.libs.json.Reads
import play.api.libs.json.JsValue
import play.api.libs.json.JsResult
import play.api.libs.json.JsSuccess
import play.api.libs.json.JsError
import play.api.libs.json.JsObject
import play.api.libs.json.Json
final case class Foo(images: Option[Image])
object Foo {
implicit val fooFormat: Format[Foo] = Json.format[Foo]
}
final case class Image(sizes: Seq[Size])
object Image {
implicit val imagesFormat: Format[Image] =
new Format[Image] {
/** @inheritdoc */
override def reads(json: JsValue): JsResult[Image] = json match {
case j: JsObject => {
JsSuccess(Image(j.fields.map{
case (name, size: JsObject) =>
if(size.keys.size == 3){
val valueMap = size.value
valueMap.get("path").flatMap(_.asOpt[String]).flatMap(
p=> valueMap.get("height").flatMap(_.asOpt[Int]).flatMap(
h => valueMap.get("width").flatMap(_.asOpt[Int]).flatMap(
w => Some(Size(name, p, h, w))
))) match {
case Some(value) => value
case None => return JsError("Invalid input")
}
} else {
return JsError("Invalid keys on object")
}
case _ =>
return JsError("Invalid JSON Type")
}))
}
case _ => JsError("Invalid Image")
}
/** @inheritdoc */
override def writes(o: Image): JsValue = {
JsObject(o.sizes.map((s: Size) =>
(s.name ->
Json.obj(
("path" -> s.path),
("height" -> s.height),
("width" -> s.width)))))
}
}
}
final case class Size(name: String, path: String, height: Int, width: Int)
Size
没有任何直接的 Json 序列化或反序列化,而是作为
Image
的产物而来。目的。这是因为,为了对您的
Image
进行对称序列化您需要保留的对象不仅是
Size
的参数对象、路径、高度和宽度,还有
name
的
Size
指定为
Image
上的键目的。如果你不存储这个,你就不能自由地来回走动。
scala> import play.api.libs.json.Json
import play.api.libs.json.Json
scala> Json.parse("""
| {
| "large":{
| "path":"http://url.jpg",
| "width":300,
| "height":200
| },
| "medium":{
| "path":"http://url.jpg",
| "width":200,
| "height":133
| }
| }""")
res0: play.api.libs.json.JsValue = {"large":{"path":"http://url.jpg","width":300,"height":200},"medium":{"path":"http://url.jpg","width":200,"height":133}}
scala> res0.validate[Image]
res1: play.api.libs.json.JsResult[Image] = JsSuccess(Image(ListBuffer(Size(large,http://url.jpg,200,300), Size(medium,http://url.jpg,133,200))),)
scala>
scala> Json.toJson(res0.validate[Image].get)
res4: play.api.libs.json.JsValue = {"large":{"path":"http://url.jpg","height":200,"width":300},"medium":{"path":"http://url.jpg","height":133,"width":200}}
scala>
.as[T]
JsValue
上的方法.这是因为如果数据不是你所期望的,它会在没有任何有意义的错误处理的情况下爆炸。如果必须,请使用
.asOpt[T]
,但一般来说更好的选择是
.validate[T]
,因为这会在失败时产生某种形式的错误,您可以记录该错误,然后向用户报告。
Image
案例类声明如下
final case class Image(s: Seq[(String, Size)])
Size
正如你最初拥有的那样
final case class Size(path: String, height: Int, width: Int)
import play.api.libs.json.Format
import play.api.libs.json.JsPath
import play.api.libs.json.Reads
import play.api.libs.json.JsValue
import play.api.libs.json.JsResult
import play.api.libs.json.JsSuccess
import play.api.libs.json.JsError
import play.api.libs.json.JsObject
import play.api.libs.json.Json
final case class Foo(images: Option[Image])
object Foo {
implicit val fooFormat: Format[Foo] = Json.format[Foo]
}
final case class Image(sizes: Seq[(String, Size)])
object Image {
implicit val imagesFormat: Format[Image] =
new Format[Image] {
/** @inheritdoc */
override def reads(json: JsValue): JsResult[Image] = json match {
case j: JsObject =>
JsSuccess(Image(j.fields.map{
case (name, size) =>
size.validate[Size] match {
case JsSuccess(validSize, _) => (name, validSize)
case e: JsError => return e
}
}))
case _ =>
JsError("Invalid JSON type")
}
/** @inheritdoc */
override def writes(o: Image): JsValue = Json.toJson(o.sizes.toMap)
}
}
final case class Size(path: String, height: Int, width: Int)
object Size {
implicit val sizeFormat: Format[Size] = Json.format[Size]
}
scala> Json.parse("""
| {
| "large":{
| "path":"http://url.jpg",
| "width":300,
| "height":200
| },
| "medium":{
| "path":"http://url.jpg",
| "width":200,
| "height":133}}""")
res1: play.api.libs.json.JsValue = {"large":{"path":"http://url.jpg","width":300,"height":200},"medium":{"path":"http://url.jpg","width":200,"height":133}}
scala> res1.validate[Image]
res2: play.api.libs.json.JsResult[Image] = JsSuccess(Image(ListBuffer((large,Size(http://url.jpg,200,300)), (medium,Size(http://url.jpg,133,200)))),)
scala> Json.toJson(res1.validate[Image].get)
res3: play.api.libs.json.JsValue = {"large":{"path":"http://url.jpg","height":200,"width":300},"medium":{"path":"http://url.jpg","height":133,"width":200}}
Size
现在反射(reflect)了真正的 Json,也就是说你可以序列化和反序列化
Size
值。这使得工作和思考都更容易。
reads
在第一个例子中
reads
的第一个实现中使用了一些有趣的习语。从更一般的意义上讲,它们非常有用,但通常不太好理解。所以我想花时间为那些感兴趣的人更详细地介绍它们。如果您已经了解使用中的习语,或者您只是不在乎,请随时跳过此讨论。
flatMap
链接
valueMap
中获取我们需要的值时,在任何一个所有步骤都可能出错。我们希望在不引发灾难性异常的情况下合理处理这些情况。
Option
值(value)与共同
flatMap
函数来链接我们的计算。对于每个想要的值,我们实际上有两个步骤,从
valueMap
中获取值我们使用
asOpt[T]
将其强制为正确的类型功能。现在好消息是
valueMap.get(s: String)
和
jsValue.asOpt[T]
都返回
Option
值。这意味着我们可以使用
flatMap
构建我们的最终结果。
flatMap
具有很好的属性,如果
flatMap
中的任何步骤链失败,即返回
None
,然后所有其他步骤都不会运行,最终结果返回为
None
.
reads
中使用的另一个习语,在两个版本中,通过使用
return
来短路函数调用scala 中的关键字。
return
在 Scala 中经常不鼓励使用关键字,因为任何函数的最终值都会自动成为函数的返回值。然而,有一个非常有用的时间可以使用
return
关键字,即当您调用一个表示对某事重复调用的函数时,例如
map
功能。如果您在其中一个输入上遇到某些终端条件,您可以使用
return
停止执行
map
的关键字调用其余元素。这有点类似于使用
break
在
for
在 Java 等语言中循环。
map
检查 Json 中的字段,然后检查
map
之后的结果操作已完成,但请考虑是否有人向我们发送了非常大的 Json,其中包含数千个没有我们想要的结构的键。我们必须将我们的函数应用于
全部 即使我们知道在第一个应用程序之后出现错误,也可以使用这些值。使用
return
我们可以结束
map
应用程序一旦我们知道错误,而不必花时间应用程序
map
当结果已知时,跨其余元素应用。
关于json - 如何在 Scala Play 中使用可变键解析 JSON?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27732552/
所以我的应用程序的评论显示在我的游戏控制台中,但是由于某种原因,当我在 google Play 商店上访问我的应用程序链接并以普通用户的身份查看它时,我没有收到新评论的通知,我的显示了 13 条评论,
一旦我在 2.3 play 项目上运行 'sbt compile',我就不能再使用 'sbt compile' 来编译任何 Play 2.2.x 项目。这是我运行 sbt 命令时的错误。 [info]
我有点困惑,想得到一个解释。 我正在使用 Java Play 2 和 Akka Actor 。我使用 play run 启动系统。 不过,我刚刚看到一个视频,使用了命令: play akka star
当我玩游戏时,我遇到两个选择play.api.mvc和 play.mvc包裹 有什么不同? 最佳答案 从戏! 2 文档: The API available in the play.api packa
从 2.3 迁移到 2.4 后,我收到此错误。我应该使用的正确导入语句是什么? error: value routesImport is not a member of object play.Pla
所以我在 google play 上有一个应用程序已经将近 6 个月了,最近两个月我更新了我的应用程序屏幕截图,从那时起,每次我更新我的应用程序时,我都开始收到应用程序拒绝。 上次我提出上诉并被接受,
我有以下代码: Snapshots.OpenSnapshotResult result; result = Games.Snapshots.open(googleApiClient, "save",
在过去 72 小时内,我为 Google Play 开发者计划支付的 Google 电子钱包付款显示为“您的购买正在处理中”。我知道这可能需要长达 48 小时,但这是他们处理时间最坏情况之后的一整天。
我在 Play 商店发布了应用程序,我不知道为什么应用程序显示预注册,我想为我的用户提供直接下载选项。伸出援手将不胜感激。 最佳答案 instructions for pre-registration
我有一个 PHP 后端,它与 Google Play 服务集成以验证从 APP 进行的购买。购买信息返回收据和签名,我需要验证购买是否正确。 我收到: { ...rest of the data
我在 Google Play Developer Console 上创建了我的 Android 应用程序的草稿。我已经填写了所有需要的信息。必需的步骤之一是“内容评级”。我已填写表格以自动分配 Goo
我已经设置好了 com.typesafe.play play_2.13 2.7.4 在项目 pom.xml 中。但是,当我尝试遵循this tutorial时,语句 pla
我在 Play 商店上发布了一个应用程序,并收到了一些评论。在Google Play开发者控制台中,我在一些评论中看不到应用程序的版本。这是我在“应用程序”标题下找到的内容。 版本代码 — 版本名称
假设 A 是所有者。我希望我们团队的 B、C 和 D 用户能够上传我们应用程序的新版本。这可能吗?来自 this我不太清楚用户有什么样的权限。如果有人对这部分有任何经验,欢迎。 最佳答案 您需要 go
我正在尝试将应用重新提交到 Google Play,但我似乎可以找到一种技术上的方法来实现此目的。 我对“您的应用主要针对 COPPA 定义的 13 岁以下 child 吗?”的回答是肯定的,然后在不
我想分享一下我在分析 Google Play 控制台的新功能时遇到的情况,并尝试找到解决方案。 正如你们许多人可能已经知道的那样,Google 已在 Google Play 控制台上发布了更新并引入了
我有两个用 playframework 编写的应用程序。我想加入另一个。我有一个数据库,我想在它们之间共享我的登录类。应用程序对类、方法、变量使用不同的名称。 我怎样才能实现它?我应该创建 jar 版
对于我的硕士论文,我需要自动将来自 Google Play 的不同 Android 应用程序的信息写入一个文本文件。所以我使用 perl 脚本语言来实现这种自动化。我的 perl 脚本可以在 Goog
我想测试子项目是如何工作的,尤其是 routes在主项目 ( this was not visible before ) 中考虑了子项目的数量。 我在这里阅读了文档: https://github.c
我正在使用 Play 框架 2.1.2,我有一个 handlere 方法返回一个 Promise,如 Play 的 2.1.2 documentation 中所述 但是 Play 抛出编译错误说: C
我是一名优秀的程序员,十分优秀!