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phaser-framework - 如何在 Phaser 3 中使用本地字体?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 10:22:55 25 4
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我在 fonts/ 中有一个字体目录。如何将其加载到游戏中,然后在游戏中的文本对象上使用它?我无法找到有关在 Phaser 3 中使用字体的任何信息。

最佳答案

首先使用 css 加载你的字体(@fontface):

<style media='screen' type='text/css'>
@font-face {
font-family: font1;
src: url('media/yourfont.ttf');
font-weight:400;
font-weight:normal;
}
</style>

然后使用 div加载你的字体:
<div style="font-family:font1; position:absolute; left:-1000px; visibility:hidden;">.</div>

现在你可以把它添加到你的游戏中:
this.add.text(190, 136, 'text', {
fontFamily: 'font1',
});

关于phaser-framework - 如何在 Phaser 3 中使用本地字体?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51217147/

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