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我正在考虑使用 MEF 来解决插件管理要求。在简介中它说“没有硬依赖”,但据我所知,对导入/导出接口(interface)存在硬依赖。
我关心的是这个。我的可扩展应用程序是由我编写的。插件由第三方编写。因此,假设我们都从 V1 开始。我的应用程序定义了 IPlugin
插件“部件”需要实现的接口(interface)。我们部署应用程序,用户安装一堆第三方插件。一切都很好。
现在我升级了我的应用程序,我想在插件界面中添加一个新方法。我看到它的方式有两个选择:
IPlugin
的第三方插件,但我现在要求他们实现 IPluginV2。我认为这些 3rd 方插件将不再工作,直到开发人员实现新接口(interface)。
最佳答案
对于版本控制,您可能需要每个版本的接口(interface)和 adapter pattern去他们之间。是这样的System.AddIn
处理版本控制,它也适用于 MEF。
假设我们有以下类型的 V1 您的应用程序:
public interface IPlugin
{
string Name { get; }
string Publisher { get; }
string Version { get; }
void Init();
}
Contracts.v1
.
[Export(typeof(IPlugin))]
public class SomePlugin : IPlugin
{
public string Name { get { return "Some Plugin"; } }
public string Publisher { get { return "Publisher A"; } }
public string Version { get { return "1.0.0.0"; } }
public void Init() { }
public override string ToString()
{
return string.Format("{0} v.{1} from {2}", Name, Version, Publisher);
}
}
IPlugin
.它包含在程序集中
Plugin.v1
并发布在主机应用程序基本路径下的“插件”文件夹中。
class Host : IDisposable
{
CompositionContainer _container;
[ImportMany(typeof(IPlugin))]
public IEnumerable<IPlugin> Plugins { get; private set; }
public Host()
{
var catalog = new DirectoryCatalog("plugins");
_container = new CompositionContainer(catalog);
_container.ComposeParts(this);
}
public void Dispose() { _container.Dispose(); }
}
IPlugin
在文件夹“插件”中找到的部件。
public interface IPluginV2
{
string Name { get; }
string Publisher { get; }
string Version { get; }
string Description { get; }
void Init(IHost host);
}
public interface IHost
{
//Here we can add something useful for a plugin.
}
Contracts.v2
.
class V1toV2PluginAdapter : IPluginV2
{
IPlugin _plugin;
public string Name { get { return _plugin.Name; } }
public string Publisher { get { return _plugin.Publisher; } }
public string Version { get { return _plugin.Version; } }
public string Description { get { return "No description"; } }
public V1toV2PluginAdapter(IPlugin plugin)
{
if (plugin == null) throw new ArgumentNullException("plugin");
_plugin = plugin;
}
public void Init(IHost host) { plugin.Init(); }
public override string ToString() { return _plugin.ToString(); }
}
IPlugin
至
IPluginV2
.它返回一个固定的描述并在
Init
它对主机参数没有任何作用,但它调用无参数
Init
来自
V1 契约(Contract)。
class HostV2WithVersioning : IHost, IDisposable
{
CompositionContainer _container;
[ImportMany(typeof(IPluginV2))]
IEnumerable<IPluginV2> _pluginsV2;
[ImportMany(typeof(IPlugin))]
IEnumerable<IPlugin> _pluginsV1;
public IEnumerable<IPluginV2> Plugins
{
get
{
return _pluginsV1.Select(p1 => new V1toV2PluginAdapter(p1)).Concat(_pluginsV2);
}
}
public HostV2WithVersioning()
{
var catalog = new DirectoryCatalog("plugins");
_container = new CompositionContainer(catalog);
_container.ComposeParts(this);
}
public void Dispose() { _container.Dispose(); }
}
IPlugin
和
IPluginV2
零件,适应每个
IPlugin
进入
IPluginV2
并公开所有已发现插件的串联序列。适配完成后,所有插件都可以视为
V2 插件。
关于plugins - MEF 和版本控制,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15058797/
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