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我需要计算 svg 文本元素的高度和宽度。有没有办法在不实际将其添加到我页面的 DOM 的情况下这样做?我只需要措施而不是实际元素。
我既不使用 d3 也不使用 Raphael,而只使用纯 JavaScript。 (也许我应该使用前者之一进行计算?)
我所追求的只是一个像 imagettfbbox
这样的函数在 PHP 中,但在纯 JavaScript 中。有这样的事情吗?或者写起来容易吗?
由于我实际上并没有使用文本元素,因此添加和隐藏它们对我来说似乎很奇怪(我还在某处读到 Firefox 在计算隐藏元素的 bbox 时遇到问题, Calculating vertical height of a SVG text )。但也许这是唯一的出路?在这种情况下,我是否必须使用不透明度?之后我会以某种方式破坏元素吗?
最佳答案
也许没有什么好方法可以完全实现我所追求的目标。但是,放弃“没有实际将其添加到我页面的 DOM”部分,以下功能似乎实现了我的目标。
function bboxText( svgDocument, string ) {
var data = svgDocument.createTextNode( string );
var svgElement = svgDocument.createElementNS( svgns, "text" );
svgElement.appendChild(data);
svgDocument.documentElement.appendChild( svgElement );
var bbox = svgElement.getBBox();
svgElement.parentNode.removeChild(svgElement);
return bbox;
}
bbox.height
, 始终是字形的完整高度,即
a
将具有与
A
相同的高度.我找不到更准确地计算它们的方法。
Ä
.这将只是 bbox y 坐标的负数,即
-bbox.y
.
dominantBaseline
属性设置为
text-before-edge
,
text-after-edge
, 和
central
.
text-before-edge
:
dy = -bbox.y
text-after-edge
:
dy = -bbox.height -bbox.y
central
:
dy = -bbox.y -bbox.height/2
dy
是垂直平移。这可用于绕过某些应用程序的限制,这些应用程序不支持由属性设置的这些对齐方式。
关于text - 计算 SVG 文本高度和宽度的正确方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23142350/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!