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SwiftUI View 阻止对 MapKit 的触摸,但不会阻止其他 View

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 10:11:48 27 4
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我正在通过 UIViewRepresentable 呈现一个 mapView 并希望在 map 的中心有一个图像“目标”。该图像阻止了从图像开始的点击事件和平移手势。因此,在图像下方的 map 上放置注释意味着无法启动其标注。

enter image description here

我已经阅读了有关透明度的问题,因此我将“清晰”区域的目标图像重新制作为白色,不透明度为 1%,但行为没有变化。

设置 allowsHitTesting为 false 也不起作用,尽管如果我在图像下方插入一个按钮(代码中的测试 1),我可以点击它,而不是 map /注释,因此 MapKit 元素和我添加的 SwiftUI View 之间似乎存在差异我。

import SwiftUI
import MapKit

struct ContentView: View {
var body: some View {
ZStack {
MapView()

/*Test 1*/ Button("Tap Me") {
print("Text button was tapped")
}

Image("target")
.frame(width: 90, height: 90)
.allowsHitTesting(false)

/*Test 2*/ Rectangle()
.fill(Color.red.opacity(0.2))
.frame(width: 90, height: 90)
.allowsHitTesting(false)

/*Test 3*/ Button(action: {print("Round button was tapped")}) {
Circle()
.fill(Color.red.opacity(0.2))
.frame(width: 90, height: 90)
}
.allowsHitTesting(false)
.disabled(true)
}
}
}

struct MapView: UIViewRepresentable {
func makeUIView(context: Context) -> MKMapView {
let map = MKMapView()
map.mapType = .standard
map.isRotateEnabled = false

let location = CLLocation(latitude: 40.763783, longitude: -73.973133)
let region = MKCoordinateRegion(center: location.coordinate, latitudinalMeters: 2000, longitudinalMeters: 2000)
map.setRegion(region, animated: true)

let annotation = MyAnnotation(coordinate: location.coordinate)
annotation.title = "Title"
annotation.subtitle = "Subtitle"
map.addAnnotation(annotation)

return map
}

func updateUIView(_ uiView: MKMapView, context: Context) {

}
}

class MyAnnotation: NSObject, MKAnnotation {
var coordinate: CLLocationCoordinate2D
var title: String?
var subtitle: String?

init(coordinate: CLLocationCoordinate2D) {
self.coordinate = coordinate
}
}

为矩形交换图像(代码中的测试 2)具有相同的行为,我可以与我添加的 View 交互,但不能将我的触摸/平移传递给 MapKit 元素。我什至尝试使用禁用的 Button,希望它的 HitTest 更符合我想要实现的目标。可惜不是。

有谁知道通过另一个 View 与 mapView、点击和平移交互的方法?

最佳答案

是的,到目前为止,即使是透明图像也不允许穿透。在您的情况下,足够简单,可能的方法是创建自定义形状,如下所示。形状确实通过命中。

这是形状的简单演示以显示方向。

demo

struct Cross: Shape {
func path(in rect: CGRect) -> Path {
return Path { path in
path.move(to: CGPoint(x: rect.midX, y: 0))
path.addLine(to: CGPoint(x: rect.midX, y: rect.maxY))
path.move(to: CGPoint(x: 0, y: rect.midY))
path.addLine(to: CGPoint(x: rect.maxX, y: rect.midY))
path.move(to: CGPoint(x: rect.midX, y: rect.midY))
path.addArc(center: CGPoint(x: rect.midX, y: rect.midY), radius: 10, startAngle: Angle(degrees: 0), endAngle: Angle(degrees: 360), clockwise: false)
}
}
}

struct ContentView: View {
var body: some View {
ZStack {
MapView()
Cross().stroke(Color.red)
.frame(width: 90, height: 90)
}
}
}

关于SwiftUI View 阻止对 MapKit 的触摸,但不会阻止其他 View ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61303270/

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