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我一直想知道 Haskell 异常系统如何与整个“纯函数式语言”相适应。例如,请参阅下面的 GHCi session 。
GHCi, version 8.0.1: http://www.haskell.org/ghc/ :? for help
Prelude> head []
*** Exception: Prelude.head: empty list
Prelude> :t head
head :: [a] -> a
Prelude> :t error
error :: [Char] -> a
Prelude> error "ranch"
*** Exception: ranch
CallStack (from HasCallStack):
error, called at <interactive>:4:1 in interactive:Ghci1
Prelude>
最佳答案
您混淆了两个概念:纯度和整体性。
IO
之外, nontermination (e.g.,
let loop = loop in loop
) 和 exceptions (e.g.,
error "urk!"
) 是相同的——非终止项和异常项在强制时不会计算为值。 Haskell 的设计者想要一种图灵完备的语言,根据停机问题,这意味着他们放弃了整体性。一旦你有非终止,我想你也可能有异常(exception)——定义
error msg = error msg
并调用
error
在实践中,永远什么都不做比在有限时间内实际看到您想要的错误消息更不令人满意!
head
)是丑陋的。现代 Haskell 通常更喜欢通过返回
Maybe
来编写总函数。或
Either
值,例如
safeHead :: [a] -> Maybe a
safeHead [] = Nothing
safeHead (x:_) = Just x
errHead :: [a] -> Either String a
errHead [] = Left "Prelude.head: empty list"
errHead (x:_) = Right x
Functor
,
Applicative
,
Monad
,
MonadError
,
Foldable
,
Traversable
等,机器使这些总功能的组合和使用它们的结果变得容易。
error
检查代码中您认为已强制执行但有错误的复杂不变量 - 您可以在
IO
中捕获它.这又回到了为什么可以与
IO
中的异常交互的问题。 ——这不会使语言不纯吗?答案与
IO
中为什么我们可以做 I/O 的问题的答案相同。 , 或使用可变变量 - 评估
IO A
类型的值不会产生它描述的副作用,它只是描述程序可以做什么的 Action 。 (互联网上其他地方对此有更好的描述;异常(exception)与其他效果没有任何不同。)
IO
,例如在尝试读取不存在的文件时使用。人们通常可以适度使用这个异常系统,因为因为你在
IO
你'已经在使用不纯的代码了。)
关于haskell - "error"函数的存在如何影响 Haskell 的纯度?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40076851/
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