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macos - 如何在我的 visual studio 代码中使用 FSI for F# 4?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 09:47:19 25 4
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我的 Visual Studio 中的终端不断提示F# Interactive for F# 3.1(开源版)

如何告诉 visual studio 将 FSI 用于 F# 4?

PS:Visual Studio 代码和所有扩展都已更新。

PPS: 我用的是 mac

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最佳答案

VSC 中的终端正在使用您的默认 shell,因此将选择相同的路径,因此 fsharpi 将与您通过 运行它时相同Terminal.appiTerm2.app

如果您安装了最新的 Mono 版本,它将放置一个 fsharpi shell 脚本:

>which fsharpi
/usr/local/bin/fsharpi

依次使用 mono 在 fsi.exe CIL 程序集中执行:

/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/4.6.0/lib/mono/4.5

Mono 版本 4.6.0 当前安装 F# Interactive for F# 4.1

获取最新的 OS-X Mono 版本 here .

运行:

cat `which fsharpi` 

我的返回:

#!/bin/sh
EXEC="exec "

if test x"$1" = x--debug; then
DEBUG=--debug
shift
fi

if test x"$1" = x--gdb; then
shift
EXEC="gdb --eval-command=run --args "
fi

if test x"$1" = x--valgrind; then
shift
EXEC="valgrind $VALGRIND_OPTIONS"
fi

# Beware this line must match the regular expression " (\/.*)\/fsi\.exe" when fsi.exe is fsi.exe.
# That's because the FSharp MonoDevelop addin looks inside the text of this script to determine the installation
# location of the default FSharp install in order to find the FSharp compiler binaries (see
# fsharpbinding/MonoDevelop.FSharpBinding/Services/CompilerLocationUtils.fs). That's a pretty unfortunate
# way of finding those binaries. And really should be changed.
$EXEC /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/4.6.0/bin/mono $DEBUG $MONO_OPTIONS /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/4.6.0/lib/mono/4.5/fsi.exe --exename:$(basename "$0") "$@"

关于macos - 如何在我的 visual studio 代码中使用 FSI for F# 4?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39930001/

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