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有没有办法在 optix 中声明动态大小的数组有效负载?我用谷歌搜索并阅读了 Optix 文档,却发现 Optix 不允许使用 malloc。有什么办法可以做类似以下的事情吗?
struct PerRayData_radiance
{
float3 result;
float importance;
int depth;
float stuff[N];
};
最佳答案
你不能。我在 NVIDIA OptiX 论坛上问了这个问题,因为我想为我的应用程序做这个(希望我能给你一个 http 指针)。不幸的是,OptiX 使用的 ptx 生成文件的一个限制是你不能在你传递的辐射光线中进行这种动态分配。
对于我们的应用程序,我们必须改为使用具有最大大小和指定当前运行长度的 uint 的数组。我知道这很浪费内存,但我看不到任何解决方法。
您需要为您的应用程序和硬件设置最大大小,因为在这种情况下可能会推送堆栈大小。
关于cuda - 有效载荷中的 Optix 动态大小数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12205982/
有没有办法在 optix 中声明动态大小的数组有效负载?我用谷歌搜索并阅读了 Optix 文档,却发现 Optix 不允许使用 malloc。有什么办法可以做类似以下的事情吗? struct PerR
有没有什么办法可以不使用OptiX直接在CUDA中使用硬件加速的光线三角形交集?这类似于如何在 CUDA 中直接使用张量核心进行小矩阵乘法,请参阅 https://developer.nvidia.c
我想知道是否可以将在我的程序 Cuda/Optix 中计算的变量写入文本文件。那是变量在我的 .cu 文件中,因此不能由 CPU 写入。 最佳答案 据我所知,不可能从 CUDA 内核执行文件 I/O。
我想知道是否可以将在我的程序 Cuda/Optix 中计算的变量写入文本文件。那是变量在我的 .cu 文件中,因此不能由 CPU 写入。 最佳答案 据我所知,不可能从 CUDA 内核执行文件 I/O。
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我正在尝试将开放资源导入库(读取各种 3D 模型文件类型)的多功能性与 NVidia Optix 光线追踪相结合来渲染模型。 到目前为止,只要我渲染的模型由单个网格组成,它就可以工作。当我尝试渲染具有
我是一名优秀的程序员,十分优秀!