- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
RWS r w s a .我想给它一个输入 cmds :: [i] ;目前我做批发: let play = runGame theGame . go-6ren">
我有一个有状态的进程,它被建模为 i -> RWS r w s a
.我想给它一个输入 cmds :: [i]
;目前我做批发:
let play = runGame theGame . go
where
go [] = finished
go ((v, n):cmds) = do
end1 <- stepWorld
end2 <- ite (SBV.isJust end1) (return end1) $ stepPlayer (v, n)
ite (SBV.isJust end2) (return end2) $ go cmds
我可以尝试像这样搜索预定大小的输入:
result <- satWith z3{ verbose = True } $ do
cmds <- mapM sCmd [1..inputLength]
return $ SBV.fromMaybe sFalse $ fst $ play cmds
然而,这在 SBV 本身中给了我可怕的性能,即在 Z3 被调用之前(我可以看到这是这种情况,因为
verbose
输出显示我所有的时间都花在了
(check-sat)
调用之前)。这甚至是
inputLength
设置为 4 之类的小东西。
inputLength
设置为 1 或 2,整个过程非常活泼。所以这让我希望有办法运行SBV来得到单步行为的模型
i -> s -> (s, a)
,然后告诉 SMT 求解器继续为
n
迭代该模型不同
i
s。
f :: St -> St
, 和谓词
p :: St -> SBool
,我想解决
n :: SInt
使得
p (iterateN n f x0)
,假设
Mergeable St
,推荐使用 SBV 的方法是什么? ?
最佳答案
完全符号执行
如果没有看到我们可以执行的完整代码,很难判断。 (当您发布人们可以实际运行的代码段时,堆栈溢出效果最好。)但是,指数级复杂性的一些明显迹象正在您的程序中蔓延。考虑您发布的以下部分:
go [] = finished
go ((v, n):cmds) = do
end1 <- stepWorld
end2 <- ite (SBV.isJust end1) (return end1) $ stepPlayer (v, n)
ite (SBV.isJust end2) (return end2) $ go cmds
如果您使用具体值进行编程,这看起来像是“线性”行走。但请记住,
ite
构造必须在每个步骤中“评估”两个分支。并且您有一个嵌套的 if:这就是为什么您的速度呈指数级减速,每次迭代的系数为 4。正如您所观察到的,这很快就会失控。 (一种思考方式是 SBV 必须在每个步骤中运行这些嵌套 if 的所有可能结果。您可以绘制调用树以查看它呈指数增长。)
stepWorld
或
stepPlayer
很难提出任何替代方案。但最重要的是,您希望消除对
ite
的调用。尽可能多地,并尽可能将它们推到递归链中的最低位置。也许继续传递风格会有所帮助,但这完全取决于这些操作的语义是什么,以及您是否可以成功地“推迟”决策。
query
模式。在此模式下,您不会在调用求解器之前先象征性地模拟所有内容。相反,您可以逐步向求解器添加约束,查询可满足性,并根据获得的值采用不同的路径。我相信这种方法最适合您的情况,您可以动态探索“状态空间”,但也可以在此过程中做出决策。文档中有一个例子:
HexPuzzle .特别是
search
函数显示了如何使用增量模式下的求解器(使用
push
/
pop
),一次移动一个导航。
关于haskell - 在有状态计算中获得 "keep turning the crank"的有效方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62715445/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!