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WCF 的新手。
我有一个在调用 WCF 服务时死锁的客户端。
该服务将在调用时调用对客户端的回调,该回调标记为 IsOneWay。我已经确认该服务没有阻止回调。
然后客户端立即再次调用相同的服务(在一个紧密的循环中),而还没有为回调提供服务。客户端然后死锁(服务端的断点永远不会被触发)。
所以回顾一下:
CLIENT SERVICE
Call service -----------------------> (service breakpoint triggers)
(waiting for dispatch thread) <------ Invoke callback (IsOneWay - doesn't block)
Service returns
Call service again immediately -----? (service breakpoint doesn't trigger)
(deadlock)
最佳答案
好吧,我想我已经猜到了。
WCF 服务默认为单线程。所有调用和回调都被编码到单个线程(或 SynchronizationContext 更准确)。
我的应用程序是单线程 WPF 应用程序,因此 SynchronizationContext 被设置为调度线程。
当回调进来时,它会尝试将调用编码到调度线程,这当然会阻塞在原始服务调用上。我不清楚它是否准确锁定,但显然在等待调度线程之前它试图获取一些全局锁定。
当调度线程再次调用服务时,它会在这个全局锁上死锁。
绕过它的两种方法:
1)首先在不同的线程上创建服务代理。所有调用都将通过此线程进行编码,并且调度线程是否被阻塞并不重要。
2) 将 [CallbackBehavior(UseSynchronizationContext = false)] 属性应用于实现回调的客户端类。这意味着 WCF 将在回调传入时忽略同步上下文,并将在任何可用线程上为其提供服务。
我选择了 2。显然这意味着我需要将可以将 GUI 更新到调度线程的回调进行编码,但幸运的是我的回调实现无论如何都是一个小包装器,所以我只是在每个回调方法中执行 _dispatcher.BeginInvoke() 以编码(marshal)异步。调度线程将在有机会时提供服务,这正是我最初想要的。
关于即使回调 IsOneWay,WCF 客户端也因回调而死锁,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6276950/
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