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这篇文章的标题与我搜索的内容非常相似。我遇到的每个结果都与缓冲区溢出有关,而这不是我所追求的。
我的函数在我之前填充的直接结构中迭代每个文件名。每个文件名的大小各不相同,从非常小到非常大。
以前我的函数会做的是创建缓冲区,大小为 2048 字节。然后进入循环。
在循环的每次迭代期间,缓冲区填充有指向目标目录的路径,以及连接到目录末尾的目录中的当前文件名。
使用缓冲区中的新路径,我执行一些相当小的文件操作。
这种情况会发生,直到达到结构中的最终文件名。
然而,问题是并非每个完整路径都是 2048 字节。有些甚至可能没有这个大小的三分之一。
重新访问这个函数,我将缓冲区的创建移到循环内,循环的每次迭代都会创建大小为 n
的缓冲区。 ,其中 n
是 the length of the target directory + the length of the current filename within the directory
.
我想知道这是否可能被认为是不好的做法或其他任何东西。我是否最好事先创建缓冲区并始终为其设置一个大小,即使有时 2/3 的缓冲区未使用?或者,只为我需要的大小创建缓冲区是一个更好的主意?
我希望我已经提供了足够的信息......提前致谢!
这是有问题的功能。
int verifyFiles(DIR *dp, const char *pathroot){
struct dirent *dir;
struct stat pathstat;
//char path[2048];
int status = 0;
while((dir = readdir(dp)) != NULL){
if(!strncmp(dir->d_name, ".", 1))
continue;
size_t len = strlen(pathroot) + strlen(dir->d_name) + 2;
char path[len];
snprintf(path, sizeof(path), "%s/%s", pathroot, dir->d_name);
// verify shebang is present on the first line of path's contents.
if(!shebangPresent(path)){
status = -1;
break;
}
// verify path belongs to the user.
stat(path, &pathstat);
if(pathstat.st_uid != getuid()){
status = -1;
break;
}
}
return status;
}
最佳答案
拥有这样的固定缓冲区绝对没有错。不要担心这样的小细节。该函数将分配 2kB 的内存,完成它的工作然后释放它。如果这是一个问题,那么您的问题比这段代码更大。
我只会在递归函数的情况下担心这些事情。就像如果你有这样的事情:
int foo(int n)
{
char buf[2048];
int r = foo(n-1);
// Do something with buf and return
}
上面的代码会很快吃掉大 n 的堆栈。但在你的情况下,我真的不会担心,直到你有一些证据或至少有合理的怀疑它实际上导致了问题。
关于c - 在 C 错误实践中,在循环中的堆栈上重复创建缓冲区吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62837763/
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