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konvajs - 在konvajs中绘制框时使用hitbox选择多个对象

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 09:29:14 25 4
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我目前正在尝试选择多个对象(特别是线条)并将它们添加到 组/变压器通过画一个盒子。为此,我遵循了这个非常有帮助的 stackoverflow question .
实现后,我对结果并不满意,因为即使我没有通过形状,每次绘制框时我也需要检查整个形状列表。
在试图找到这个问题的解决方案时,我认为可能有一种方法可以让一条线知道它与正在绘制的框发生了碰撞。但是,我并没有幸运地找到与我试图重现的内容类似的内容。是否有示例或方法可以让我绘制一个框以在多个对象与框碰撞时选择它们?

最佳答案

检查舞台中的每个形状是检查交叉点的唯一方法。
如果您需要一些优化,您可以尝试 debouncing or throttle strategies .
例如。每 100 毫秒检查一次交互,而不是每 mousemovetouchmove事件。

关于konvajs - 在konvajs中绘制框时使用hitbox选择多个对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62908440/

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