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例如:
size_t x;
...
__builtin_uaddll_overflow(x,1,&x);
无论编译器实现如何,上述代码都能正确防止整数溢出吗?
目前我所知道的:
size_t
是无符号类型。typedef unsigned long size_t;
可用于定义 size_t
。这个 reference 中是否列出了一个函数?那将永远是正确的?还是一定要看具体的实现?如果是这样,我如何以编程方式选择正确的函数?
最佳答案
size_t x;
...
__builtin_uaddll_overflow(x,1,&x);
Would the above code correctly guard against integer overflow regardless of compiler implementation?
没有。 __builtin_uaddll_overflow()
不是指定的 C 运算符,也不是 C 标准库函数。它限制代码选择编译器。 C 未指定 __builtin_uaddll_overflow()
的功能。
相反,只需与 SIZE_MAX
进行比较以获得可移植的实现。它是可移植的,无论 size_t
是否与 unsigned
、unsigned long
或其他一些 unsigned 类型相同,甚至更宽或比 unsigned
更窄。
size_t x;
size_t y;
if (SIZE_MAX - x < y) Overflow();
else size_t sum = x + y;
这也适用于各种 unsigned 类型 - 甚至是窄类型。在整个过程中使用相同的 some_unsigned_type
。
some_unsigned_type x;
some_unsigned_type y;
if (some_unsigned_type_MAX - x < y) Overflow();
else some_unsigned_type sum = x + y;
当使用至少与 unsigned
一样宽的 unsigned 类型时,代码可以使用以下内容。
some_at_least_unsigned_type x;
some_at_least_unsigned_type y;
some_at_least_unsigned_type sum = x + y; // overflow behavior well defined
if (sum < x) {
Overflow();
}
else {
// continue with non-overflowed sum
}
在 size_t
的情况下,size_t
非常普遍与 unsigned
一样宽或更宽,尽管不是指定如此。
以上通常适用于比 unsigned
窄的 unsigned 类型。然而 x + y
是用 int
数学完成的,然后 unicorn 平台可能会溢出 int
数学。 1u*x + y
或 0u + x + y
强制数学运算始终以unsigned 的形式进行,无论 some_unsigned_type
比 unsigned
更窄/更宽。一个好的编译器会发出不执行实际 1u*
乘法的优化代码。
some_unsigned_type x;
some_unsigned_type y;
some_unsigned_type sum = 1u*x + y; // overflow behavior well defined
if (sum < x) {
Overflow();
}
else {
// continue with non-overflowed sum
}
或者在 OP 的 + 1 示例中,确保无符号数学加法:
size_t x;
size_t sum = x + 1u; // overflow behavior well defined
if (sum == 0) {
Overflow();
}
else {
// continue with non-overflowed sum
}
关于c - 与 size_t 类型一起使用的正确整数溢出内置函数是什么,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48493354/
C语言sscanf()函数:从字符串中读取指定格式的数据 头文件: ?
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FormatNumber 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为数值。 FormatNumber( expression [,NumDigitsAfterDecimal [,Inc
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