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c - 中断与轮询设备

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 09:18:19 30 4
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在我的申请中没有。设备(相机、A/D、D/A 等)正在与服务器通信。我有两个选项可以节省设备的功耗,因为并非所有设备都必须始终工作:

1- 执行轮询,即每个设备定期查看文件内容,从中获取唤醒或 sleep 值。如果它发现唤醒,那么它就会醒来并完成它的工作。

在这种情况下,实际上设备将处于休眠状态,但驱动程序将处于事件状态并进行轮询。

2- 使用中断,我可以在需要时唤醒设备。

我无法决定走哪条路以及为什么。有人可以在这方面启发我吗?

平台:Windows 7,32 位,在 Intel Core2Duo 上运行

最佳答案

轮询本质上是不精确的。您的目标精度越高,轮询就越浪费。理想情况下,只有当您不能用中断做某事时才应该考虑轮询;否则,应该优先使用中断。

此规则的一个异常(exception)是,如果您想有意地“节流”某些东西,例如,当您每秒可能收到多个事件,但您希望每分钟只对一个事件使用react。在这种情况下,您通常会结合使用轮询和中断,其中中断会设置一个标志,而轮询会完成真正的工作,但只有在设置标志时才有效。

关于c - 中断与轮询设备,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10929875/

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