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我正在为 Linux 设计一个专用的 syslog 处理守护进程,它需要健壮和可扩展,我正在辩论多线程与多进程。
多线程的明显反对意见是复杂性和令人讨厌的错误。
由于 IPC 通信和上下文切换,多进程可能会影响性能。
“Unix 编程艺术”对此进行了讨论 here .
您会推荐基于进程的系统(如 Apache)还是多线程方法?
最佳答案
它们都可以以自己的方式复杂和复杂。
你也可以。从大局来看,您选择哪个可能并不重要。重要的是你做得如何。所以:
做你最有经验的事情。
或者如果你领导一个团队,做团队最有经验的事情。
---线程!---
我做过很多线程编程,我喜欢它的一部分,我不喜欢它的一部分。我学到了很多,现在通常可以编写多线程应用程序而不会太痛苦,但它确实必须以非常具体的方式编写。即:
1) 它必须用非常明确的数据边界来编写,这些边界是 100% 线程安全的。否则,任何可能发生的情况都会发生,而且当你有一个调试器时可能不会发生......加上调试线程代码就像窥视薛定谔的盒子......通过查看那里,其他线程可能有也可能没有有时间处理更多。
2)它必须用测试代码编写,对机器施加压力。许多多线程系统仅在机器压力很大时才会显示它们的错误。
3)必须有一些非常聪明的人拥有数据交换代码。如果有任何方法可以制作快捷方式,那么某些开发人员可能会制作它,并且您将遇到错误的错误。
4) 必须有包罗万象的情况,以最少的麻烦重置应用程序。这是针对由于某些线程问题而中断的生产代码。简而言之:表演必须继续。
- -跨进程! - -
我对基于进程的线程的经验较少,但最近在 Windows 中做了一些跨进程的东西(其中 IPC 是 web 服务调用......哇!),它相对干净简单,但我遵循一些规则这里也是。总的来说,进程间通信将更加无错误,因为程序可以很好地接收来自外部世界的输入......而且这些传输机制通常是异步的。反正...
1) 定义清晰的流程边界和沟通机制。消息/事件通过,哦,TCP 或 Web 服务或管道或其他任何东西都可以,只要边界清晰,并且在这些边界有很多验证和错误检查代码。
2) 为瓶颈做好准备。代码宽恕非常重要。我的意思是,有时您将无法写入该管道。您必须能够重新排队并重试这些消息,而应用程序不会锁定/抛出异常。
3) 通常会有更多的代码,因为跨进程边界传输数据意味着您必须以某种方式对其进行序列化。这可能是问题的根源,尤其是当您开始维护和更改该代码时。
希望这可以帮助。
关于多线程或多处理,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/671607/
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