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xna - 如何在 XNA 游戏中更改字体大小?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 09:02:56 28 4
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我需要使用不同字体大小的 spritefont,我必须为每个大小创建新的 spritefont 吗?

最佳答案

基本上是的。

有一个overloadSpriteBatch.DrawString这为您提供了缩放文本的选项。

然而,这样做的主要缺点是,当您放大时,您的文本会变得像素化。如果您从更高的分辨率开始并按比例缩小,随着尺寸变小,您将开始获得人工制品。

因此,如果您有固定数量的尺寸,您应该以您需要的不同尺寸创建多个版本的 Sprite 字体。

如果您想要具有锐边的连续可缩放文本,您或许可以查看矢量字体。 Nuclex 框架有 some code to do that .

关于xna - 如何在 XNA 游戏中更改字体大小?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5754447/

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