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如果大多数设备都不支持 ARCore,那么为什么 Pokemon Go 会在每台设备上运行?
我的设备不受 ARCore 支持,但 Pokemon Go 在其上具有完整的性能。
为什么?
最佳答案
Until October 2017, Pokemon Go appears to use a Niantic made
AR engine
. At a high level, the game placed the Pokemon globally in space at a server defined location (thespawn point
). The AR engine used the phone’s GPS and compass to determine if the phone should be moved to the left or to the right. Eventually, the phone pointed to the right heading and the AR engine drawed the 3D model over the video coming from the camera. At that time there was no attempt to perform mapping of the environment, surface recognition, etc. That was a simple, yet very effective technique which created the stunning effects we’ve all seen.After that Niantic has shown prototypes of Pokemon GO using ARKit for iOS. It is easy to notice enhancements: missed pokeballs appear to bounce very naturally on the sidewalk and respect physics, it feels like Pikachu naturally walks on the sidewalk as opposed to floating in the air with the currently released game. Most observers expected Niantic to replace the current engine with ARKit (iOS) and ARCore (Android), possibly via Unity 3D AR APIs.
expert handler
。 ,这涉及偷偷靠近神奇宝贝,以免吓跑它,以便更容易捕获它。使用 ARKit,由于它被设计为将相机与陀螺仪和所有传感器一起使用,它实际上以 60 fps 的全分辨率输入。它的性能要高得多,而且它实际上比原来的 AR 模式使用更少的电池。
关于augmented-reality - 为什么 Pokemon Go 在不受支持的设备上运行?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51178070/
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