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我需要将单个字符串(文件路径)传递给lua脚本,并向多个字符串返回0。
int error = 0;
lua_State *L = lua_open();
luaL_openlibs(L);
std::vector<string> list_strings;
if ((error = luaL_loadfile(L, "src/test.lua")) == 0)
{
lua_pushstring(L, path.c_str());
if ((error = lua_pcall(L, 1, LUA_MULTRET, 0)) == 0)
{
lua_gettable(L, LUA_GLOBALSINDEX);
lua_pcall(L,1,1,0);
if (lua_gettop(L) == 1 && lua_istable(L,1))
{
int len = lua_objlen(L,1);
for (int i=1;i =< len; i++)
{
lua_pushinteger(L,i);
lua_gettable(L,1);
const char *s = lua_tostring(L,-1);
if (s)
{
list_strings.push_back(s);
}
lua_pop(L,1);
}
}
}
}
最佳答案
我想确保在了解您似乎出问题的地方之前,先了解您在做什么。您有一个Lua脚本文件。您想要执行此脚本,并向其传递单个字符串参数。它将做一些事情,然后返回零个或多个字符串作为返回值。您想在代码中获取这些值。
好的,让我们从顶部开始:
if ((error = lua_pcall(L, 1, LUA_MULTRET, 0)) == 0)
lua_pcall
时,第三个参数会告诉Lua确切的期望有多少个返回值。如果被调用的函数返回的值大于此数字,则这些返回值将被丢弃。如果返回的值小于此数字,则将使用其他NIL值来填充计数。
return "string1", "string2";
return {"string1", "string2"};
if ((error = lua_pcall(L, 1, 1, 0)) == 0)
2- {string: path.c_str()}
1- {function: loaded from file "src/test.lua"}
lua_pcall
,您将在堆栈中获得以下内容:
1- {return value}
lua_pcall
将
从堆栈中删除参数和函数。因此它将从堆栈中弹出N + 1个项,其中N是
lua_pcall
(第二个参数)指定的Lua函数的参数个数。因此,Lua将弹出两件事。然后它将正好将1值压入堆栈:返回值(如果没有返回值,则返回NIL)。
1- {table: returned from function}
if(lua_istable(L, -1))
lua_istable
的名称恰如其名:确定给定项目是否为表格。但是,“-1”是什么意思,为什么它不是代码中的“1”?
1- {return value}
lua_pcall
函数将从堆栈中弹出2个项目(参数和函数),并压入1个项目(返回值或NIL)。因此,“-1”将始终引用我们的返回值。
int len = lua_objlen(L, -1);
list_strings.reserve(len);
lua_objlen
获取表中数组元素的数量。请注意,这可以返回零,但是我们的循环将处理这种情况。
for (int i=0; i < len; i++) {
//Stuff from below.
}
lua_pushinteger(L, i + 1);
lua_gettable(L, -2);
2- {integer: i + 1}
1- {table: returned from function}
lua_gettable
函数值得更多的解释。它需要一个键(请记住:Lua中的表键不必是整数)和一个表,并返回与该表中的该键关联的值。如果没有值关联,则为NIL。但是它的工作方式有点奇怪。
2- {value: from table[i + 1]}
1- {table: returned from function}
size_t strLen = 0;
const char *theString = lua_tolstring(L, -1, &strLen);
theString
将为NULL。否则,
theString
将具有Lua拥有的指向该字符串的指针(请勿删除)。
strLen
也将具有字符串的长度。
std::string
可以。这就是为什么我不像您那样使用
lua_tostring
的原因。 C++字符串可以完全存储Lua字符串。
list_strings.push_back();
list_strings.back().assign(theString, strLen);
list_strings.emplace_back(theString, strLen);
,而是依靠
emplace_back
函数就地构建
std::string
。巧妙地避免了多余的字符串副本。
lua_pop(L, 1);
1) Looking at the state of the stack before the call... luaL_loadfile pushes a function to the stack? Or does lua_pcall?
3) What would the result of the stack be, if after making the function call it returned an error value?
4) list_strings.reserve(len); As for this... This lua script is actually embedded in a small C program that recurses through a code base and will collect ALL of the strings that the lua script returns from ALL of the files... I don't know exactly how reserve works, but What I'm saying is that I will be using many tables to add strings to this list... Should reserve just be not used in that case? or still used...
std::vector::reserve
确保
std::vector
将至少包含X个元素的足够空间,其中X是您传递它的值。我这样做是因为Lua会告诉您表中有多少个元素,因此无需让
std::vector
自行扩展。您可以使它为所有内容分配一个内存,而不是让
std::vector::push_back
函数根据需要分配更多的内存。
std::vector
的默认分配方案有可能在大型数据集的分配数量上胜过您。因此,在那种情况下,我不会理会
reserve
。
reserve
开始并不是不明智的。选择一个您认为足够“足够大”的数字,并保留足够的空间。
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