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我想学习如何对视频游戏进行编程,但是不想用C ++进行。我四处搜寻,遇到了BlitzBasic,darkbasic和purebasic。你们有没有听说过。如果是这样,您会推荐哪一个?
最佳答案
我认为其中大多数是可与特定游戏引擎配合使用的脚本语言。您已经知道哪些语言?如果您是.net程序员,为什么不看看XNA。它不是游戏引擎,而是一个框架,允许您将游戏部署到Windows和XBOX360平台。它并不太复杂,如果您已经知道.net,那么您不需要学习任何新知识(XNA类等除外)。
关于language-agnostic - 任何人听说过Blitz3D,BlitzBasic游戏编程语言,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1344135/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!