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python - 有没有办法检测用户移动的 pygame 显示窗口?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 08:54:01 25 4
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我正在使用 Pygame 编写游戏。当游戏窗口打开时,我目前只有在游戏更改了屏幕上显示的内容后才能调用 pygame.display.update 程序。这适用于将屏幕刷新限制为仅在必要时进行。我发现了移动游戏窗口的副作用会导致屏幕损坏,这需要程序强制刷新,即使程序本身不需要刷新。
我的问题是是否有一个 pygame 事件(我没有看到)或其他东西,我可以用它来强制游戏在窗口移动后刷新屏幕。

最佳答案

好的,我偶然发现了一个向控制台报告事件的代码片段:
http://www.poketcode.com/en/pygame/events/index.html
运行它很有用,因为我注意到每次我将窗口部分移出屏幕时,当窗口区域移回屏幕时,pygame 会触发 VideoExpose 事件。
所以,我在我的事件循环中添加了以下代码,效果很好!:

while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
if event.type == pygame.VIDEOEXPOSE:
game.update_panels(force=True)

game.update_panels(force=False)

关于python - 有没有办法检测用户移动的 pygame 显示窗口?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63944940/

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