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c# - 如何在 Unity 中使用 Gradle

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 08:53:59 24 4
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因为我想将 Firebase 添加到我的 Android 游戏中,所以我想包含 Google Auth。但我有以下问题。我需要向 build.gradle 文件添加一些代码,但在我的 Unity 项目中找不到它。

这是我从 Firebase 找到的手册:https://firebase.google.com/docs/auth/android/google-signin

我在所有驱动器上搜索了 build.gradle,但一无所获。
你能告诉我在哪里找到它,或者我必须做什么才能从链接中实现代码?

最佳答案

在 Unity 中使用 Gradle。

1 .转到<UnityInstallationDirecory>\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\GradleTemplates ,然后复制 mainTemplate.gradle文件到您的 <ProjectName>Assets\Plugins\Android文件夹。

2 .然后可以修改mainTemplate.gradle成为任何你想要的样子。现在,要确保构建使用 gradle 文件,请将构建系统更改为“Gradle (New)”。

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关于c# - 如何在 Unity 中使用 Gradle,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51877041/

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