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bluetooth - iPhone 3.0中Gamekit服务器可以支持多少个客户端

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 08:53:45 25 4
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iPhone SDK 3.0 中的 GameKit 使用服务器-客户端模型在两部 iPhone 之间创建点对点蓝牙连接。在蓝牙规范中,最多可以有 7 个客户端连接到服务器。但是在GameKit文档中,并没有针对这个问题的说法。这是否意味着 GameKit 服务器可以连接 7 个以上的客户端?如果是,这是否意味着某些客户端处于 sleep 模式?

谢谢!

最佳答案

几个月来,我一直在为此寻找明确的答案。据我所知,没有一个。我一直回到Volcore's blogs on the "woe's of gamekit"他们详细介绍了通过蓝牙连接最多 4 台设备 非常不可靠的结果。 Apple 的所有演示都指出“连接两个设备”是理想的 GameKit 情况。在我正在开发的游戏中,我避开了蓝牙而支持 Wifi,因为我知道我肯定可以得到更多的连接(我需要多达 6 个玩家——我不相信我可以让它与蓝牙一起工作)。我发现让 3 个设备和模拟器相互通信没有问题(尽管它不是实时游戏——它是回合制的——所以数据发送很小而且很少)。我的猜测是通过蓝牙的 GameKit 不会支持超过 7 个客户端。

关于bluetooth - iPhone 3.0中Gamekit服务器可以支持多少个客户端,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1525433/

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