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有两门类(class):“AI”和“AI in Games”,均为 15 名学生,为期 15 周。
我想让他们保持动力和创造力。
我知道我想要某种竞争(后一门类(class)很明显)。
也许像马拉松比赛或 ICFP。
我需要良好的可视化,所以如果它已经存在就太好了。
一个想法是为“韦诺之战”编写人工智能,但我想这是多样化/无聊的。
另一个围棋游戏。但这太难了。
你有什么想法?
它将以 3 名学生为一组进行为期 15 周的学习。
最佳答案
麻省理工学院举办了一场名为 BattleCode 的比赛.
BattleCode, is a real-time strategy game. Two teams of robots roam the screen managing resources and attacking each other with different kinds of weapons. However, in BattleCode each robot functions autonomously; under the hood it runs a Java virtual machine loaded up with its team's player program. Robots in the game communicate by radio and must work together to accomplish their goals.
Teams of one to four students enter are given the BattleCode software and a specification of the game rules. Each team develops a player program, which will be run by each of their robots during BattleCode matches. Contestants often use artificial intelligence, pathfinding, distributed algorithms, and/or network communications to write their player. At the final tournaments, the autonomous players are pitted against each other in a dramatic head-to-head tournament. The final rounds of the MIT tournament are played out in front of a live audience, with the top teams receiving cash prizes.
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!