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streaming - RTSP 1.0 与 RTSP 2.0

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 08:40:47 26 4
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实时流协议(protocol) (RTSP) 版本 1.0 发布为 RFC 2326 1998 年。
现在将近 20 年后,2.0 版发布为 RFC 7826 2016 年 12 月。
我想知道这些更改是否会影响使用 RTSP(通过实时传输协议(protocol) (RTP))进行直播的性能。
我知道 RTSP 不用于发送实时数据,而是用于 session 建立和控制机制,如播放、暂停或停止流。所以我猜这些变化对发送者和接收者之间的端到端延迟没有影响?
但是在 changes例如,它说明

request pipelining for quick session start-up;


所以我的问题是:引入的变化对性能有可衡量的影响吗?
例如:
  • session 启动时间(直到流开始播放的时间)
  • 端到端延迟
  • RTSP流量
  • ...
  • 最佳答案

    这取决于您今天的实现支持什么...如果您阅读相关的新闻组甚至是 RFC 的前几段,您将很快开始理解这一点...

    简而言之,我相信除了对性能产生可衡量的影响之外,还有一些变化有望创造更好的互操作性,但这还有待观察。

    大多数更改(奇怪的是)用于创建和播放存档媒体以及如何应对传输层中的此类更改,例如当不支持的带宽满足请求的播放速率时......

    最有用的更改可能是 text/parameters 内容类型的定义和 Accept header 语义。

    流水线现在得到了更广泛的支持,并且可能已经得到了支持...... IPV6 没有改变...... NAT 得到了更好的处理,UDP 支持被删除,另一种类型的 TCP 传输也得到了支持,没有帧头......

    总体而言.... 没有其他东西可以使 Rtsp 2 比 1 更好....

    关于streaming - RTSP 1.0 与 RTSP 2.0,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45531596/

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