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实时流协议(protocol) (RTSP) 版本 1.0 发布为 RFC 2326 1998 年。
现在将近 20 年后,2.0 版发布为 RFC 7826 2016 年 12 月。
我想知道这些更改是否会影响使用 RTSP(通过实时传输协议(protocol) (RTP))进行直播的性能。
我知道 RTSP 不用于发送实时数据,而是用于 session 建立和控制机制,如播放、暂停或停止流。所以我猜这些变化对发送者和接收者之间的端到端延迟没有影响?
但是在 changes例如,它说明
request pipelining for quick session start-up;
最佳答案
这取决于您今天的实现支持什么...如果您阅读相关的新闻组甚至是 RFC 的前几段,您将很快开始理解这一点...
简而言之,我相信除了对性能产生可衡量的影响之外,还有一些变化有望创造更好的互操作性,但这还有待观察。
大多数更改(奇怪的是)用于创建和播放存档媒体以及如何应对传输层中的此类更改,例如当不支持的带宽满足请求的播放速率时......
最有用的更改可能是 text/parameters 内容类型的定义和 Accept header 语义。
流水线现在得到了更广泛的支持,并且可能已经得到了支持...... IPV6 没有改变...... NAT 得到了更好的处理,UDP 支持被删除,另一种类型的 TCP 传输也得到了支持,没有帧头......
总体而言.... 没有其他东西可以使 Rtsp 2 比 1 更好....
关于streaming - RTSP 1.0 与 RTSP 2.0,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45531596/
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