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我知道内核空间专用于运行内核,而用户空间用于用户应用程序。
但是在阅读了一篇与操作系统相关的论文中的以下段落后,我感到困惑,
假设我们有手势识别系统,设计将系统分解为四个组件,作为单独的程序实现:
next they mentioned the following flow of execution :
“从相机读取数据需要将图像缓冲区从内核空间复制到用户空间。写入将 catusb 连接到 xform 的管道会导致将相同的缓冲区写回内核空间。要在 GPU 上运行 xform,系统必须将缓冲区从内核空间读取到用户空间,其中用户模式运行时如 CUDA随后必须将缓冲区写回内核空间并将其传输到 GPU 并返回。”
so what i want to know is:
如果相机缓冲区是驻留在 RAM 中的内存空间,那么在读取时来自相机的数据为什么要从内核空间读取它我不明白,是因为缓冲区本身驻留在内核空间内吗(换句话说,硬件设备的内存是否映射到 RAM驻留在内核空间内)?,
即使相机缓冲区驻留在相机芯片上,读取是通过内核将该缓冲区从相机芯片复制到直接使用用户空间,对吗?如果是这样,为什么在将缓冲区从内核复制到用户空间的段落。
最佳答案
操作系统的工作是让许多组件(包括硬件和软件)相互配合良好。一般来说,用户态程序不能直接操作外设,也不能相互干扰。我不熟悉您引用的具体设置,但这听起来并不异常。
USB 摄像头通知操作系统它有一个新帧。当内核(驱动程序)注意到这一点时,会将带有 I/O 命令的帧复制到 RAM 中。由于此 RAM 是由驱动程序分配的,因此由于虚拟内存,用户空间程序将无法查看或读取它。快速总结一下,内核中的地址 &0x1000 和程序中的地址 &0x1000 实际上是 RAM 中物理上不同的位置。然后,内核会将帧复制到任何需要从相机输入的进程的内存中,然后通知它(在本例中为 catusb)。
同样,由于xform、detect 和hdinput 作为单独的进程存在,它们必须使用进程间通信。由于操作系统必须确保程序的隔离,每个进程将利用内核来实现这一点。
这里没有什么不寻常的。我想他们只是拼写出来,因为手势识别是时间关键的,而且这样做会产生一些开销。
关于operating-system - 什么时候从内核空间读取数据到用户空间?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23292717/
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