- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在制作一个 tiktactoe,我的玩家像游戏一样获胜,即使我没有连续获得 3 个,我也只是获得了 VIDEO << 我没有连续获得 3 个事件,它只是为玩家 2 赢得了比赛
我的按钮位置
white = (250,250,250)
greenbutton2 = button((0,255,0),190,215,100,100, '2')
greenbutton3 = button((0,255,0),335,215,100,100, '3')
greenbutton4 = button((0,255,0),71,215,100,100, '4')
greenbutton5 = button((0,255,0),71,350,100,100, '5')
greenbutton6 = button((0,255,0),190,350,100,100, '6')
greenbutton7 = button((0,255,0),335,350,100,100, '7')
greenbutton8 = button((0,255,0),70,90,100,100, '8')
greenbutton9 = button((0,255,0),190,90,100,100, '9')
greenbutton10 = button((0,255,0),335,90,100,100, '10')
greenbutton4 = button((0,255,0),71,215,100,100, '4')
例如,我为第一个所做的是
215,215,215 如果我的部分超过那些它应该闪烁获胜图像但它会闪烁另一个图像
IMAGE但它不是 blitting 正确的图像,而是它 blitting 这个
VIDEO << 对于所有人来说都是一样的,它会不断地传输错误的图像,有时即使我没有为 X 玩家或 O 敌人连续获得 3 个,它也会说我赢了有没有办法解决这个问题?
# player 2 winning for the rows part
count = sum([1 if partic.y in [215, 215, 215] else 0 for partic in partics])
if count == 3:
lines.append(line(0,0,0,0,white))
count = sum([1 if partic.y in [90, 90, 90] else 0 for partic in partics])
if count == 3:
lines.append(lin(0,0,0,0,white))
count = sum([1 if partic.y in [350, 350, 350] else 0 for partic in partics])
if count == 3:
lines.append(liner(0,0,0,0,white))
count = sum([1 if partic.x in [335, 335, 335] else 0 for partic in partics])
if count == 3:
lines.append(low(0,0,0,0,white))
count = sum([1 if partic.x in [190, 190, 190] else 0 for partic in partics])
if count == 3:
lines.append(lowe(0,0,0,0,white))
count = sum([1 if partic.x in [71, 71, 70] else 0 for partic in partics])
if count == 3:
lines.append(lower(0,0,0,0,white))
count = sum([1 if partic.y in [90, 215, 350] else 0 for partic in partics])
if count == 3:
lines.append(win(0,0,0,0,white))
count = sum([1 if partic.x in [335, 71, 190] else 0 for partic in partics])
if count == 3:
lines.append(winner(0,0,0,0,white))
这是给我的 O 播放器的
# player 1 winning for the rows part
count = sum([1 if parti.y in [215, 215, 215] else 0 for parti in parts])
if count == 3:
lines.append(line(0,0,0,0,white))
count = sum([1 if parti.y in [90, 90, 90] else 0 for parti in parts])
if count == 3:
lines.append(lin(0,0,0,0,white))
count = sum([1 if parti.y in [350, 350, 350] else 0 for parti in parts])
if count == 3:
lines.append(liner(0,0,0,0,white))
count = sum([1 if parti.x in [335, 335, 335] else 0 for parti in parts])
if count == 3:
lines.append(low(0,0,0,0,white))
count = sum([1 if parti.x in [190, 190, 190] else 0 for parti in parts])
if count == 3:
lines.append(lowe(0,0,0,0,white))
count = sum([1 if parti.x in [71, 71, 70] else 0 for parti in parts])
if count == 3:
lines.append(lower(0,0,0,0,white))
count = sum([1 if parti.y in [90, 215, 350] else 0 for parti in parts])
if count == 3:
lines.append(win(0,0,0,0,white))
count = sum([1 if parti.x in [335, 71, 190] else 0 for parti in parts])
if count == 3:
lines.append(winner(0,0,0,0,white))
我的完整代码
最佳答案
我的建议是简单地使用 .result
的状态在您的 button()
类(class)。
class button():
def __init__(self, color, x,y,width,height, text=''):
# ...
self.result = '' # empty
def getResult( self ):
return self.result
def setResult( self, value ):
self.result = value
def reset( self ):
self.result = '' # back to empty state
然后当你创建一个
Parti
或
Partic
,告诉按钮记住结果:
if score == 2:
if greenbutton4.isOver(pos):
greenbutton4.setResult( 'x' )
partics.append(Partic(71,215,100,100,white))
# ...
if score == 3:
if greenbutton4.isOver(pos):
greenbutton4.setResult( 'o' )
parts.append(Parti(71,215,100,100,white))
只有 8 种方法可以在井字棋/零点游戏中获胜:3x 水平、3x 垂直和 2x 对角线。这是一个相当简单的检查:
def winner( b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7, b8, b8 ):
""" Given the buttons 1-9 in order from top-left to bottom right
return whether 'x' or 'o' has won the game, or None and which
line/row/vertical the win was made on """
winner = ( None, None )
# make a grid of the board-state for iteration
board = [ [ b1.getResult(), b2.getResult(), b3.getResult() ],
[ b4.getResult(), b5.getResult(), b6.getResult() ],
[ b7.getResult(), b8.getResult(), b9.getResult() ] ]
# EDIT: some debug code
print( "BOARD IS: ")
print( " %3s | %3s | %3s " % ( b1.getResult(), b2.getResult(), b3.getResult() ) )
print( "-----+-----+-----" )
print( " %3s | %3s | %3s " % ( b4.getResult(), b5.getResult(), b6.getResult() ) )
print( "-----+-----+-----" )
print( " %3s | %3s | %3s " % ( b7.getResult(), b8.getResult(), b9.getResult() ) )
print( "" )
# check the horizontals
for row in range( 3 ):
if ( board[row][0] != '' and
board[row][0] == board[row][1] and board[row][0] == board[row][2] ):
winner = ( board[row][0], 'h'+str( row ) )
break
# check the verticals
for col in range( 3 ):
if ( board[0][col] != '' and
board[0][col] == board[1][col] and board[0][col] == board[2][col] ):
winner = ( board[col][0], 'v'+str( col ) )
break
# diagonals
if ( board[1][1] != '' ):
if ( board[0][0] == board[1][1] and board[2][2] == board[1][1] ):
winner = ( board[1][1], 'd1' )
elif ( board[0][2] == board[1][1] and board[2][0] == board[1][1] ):
winner = ( board[1][1], 'd2' )
return winner
该代码似乎使用
button2
创建按钮在中心(基于视频),因此对该函数的调用将类似于:
player_wins, row = winner( greenbutton8, greenbutton9, greenbutton10,
greenbutton4, greenbutton2, greenbutton3,
greenbutton5, greenbutton6, greenbutton7 )
if ( player_wins != None ):
print( "Player "+ player_wins + " has won on " + row )
关于python - Pygame TikTacToe Player 获胜问题如何解决?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64959745/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!