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我需要根据需要生成相同 gen_fsm 的几个独立实例,然后能够将调用路由到正确的实例。
Gproc library 似乎是一种用任意名称注册进程的好方法。它有一个功能 gproc:reg_or_locate/3用于在没有竞争条件的情况下按需生成东西。这样我什至不需要主管 - 如果他们崩溃,他们将再次按需生成。但是我不知道如何申请gproc:reg_or_locate/3
生成 gen_fsm 或 gen_server。
到目前为止我尝试过的:
我只是通过该函数调用 gen_server:start() ,它将创建一个中间进程,为中间进程命名,中间进程将产生一个 gen_server 并终止,最后我得到一个无名的 gen_server。
gen_server 和 gen_fsm 都导出 enter_loop如果我将它提供给 gproc:reg_or_locate/3
,它似乎可以满足我的需求,但文档内容如下:
The process must have been started using one of the start functions in proc_lib, see proc_lib(3).
gproc:reg_or_locate/3
的文档不要提到他们通过 proc_lib 做任何事情。
最佳答案
为了您的目的,我不认为 gproc:reg_or_locate/3
真的给你任何有用的东西。如果它返回一个 PID(由于产生一个新进程,或定位一个现有进程)该进程仍然可能在你向它发送消息之前死亡,所以除非你在基本的 Erlang 消息传递之上有一个机制,否则你永远不会知道这没有发生。即使在您发送消息时服务器还活着,服务器也可能在收到消息之前就死了,或者在处理它之前就死了,所以如果您表达了对消息丢失的担忧,那么解决方案的一个组成部分必须是可靠的消息机制。明智且现成的解决方案是 gen_server:call
和 gen_fsm:sync_send_event
在您的情况下,而不仅仅是发送消息。
这消除了消息从您想要实现的任何生成解决方案中丢失的问题。也就是说,您将知道消息丢失或失败,然后您可以采取任何适当的措施。
现在,对于服务器的实际生成,总会存在竞争条件,无论您如何实现,多个进程可能会尝试生成相同的服务器(具有给定名称的服务器);在您执行其他任何操作之前,您要查找名称的任何内容(例如 erlang:whereis/1
)都可能已过时(它可能会返回一个 PID,但该 PID 可能会在您发送消息之前死亡,或者它可能会返回 undefined
但其他一些过程可能会在您尝试之前注册名称),因此比赛获胜(或失败)的唯一时刻是 erlang:register/2
叫做。
你知道可能会有一场比赛,但最多只能有一个赢家。可能不是你,其他一些进程可能会打败你,但由于你正在命名无关紧要的进程,你可以简单地产生你的 gen_server,给它一个名称来注册自己,然后通过姓名:
gen_server:start({local, Name}, ?MODULE, [], []),
gen_server:call(Name, Message)
gen_server:start/4
调用可能会返回
{error,{already_started, Pid}}
)但那又怎样,重要的是有人应该赢了,然后调用
gen_server:call
之后就有成功的机会。
noproc
异常并尝试再次生成它,但是您必须确保这不会成为无限循环。
simple_one_to_one
将重启策略设置为
temporary
的主管所以它不适合重生。然后你的服务器将被收集在一个地方,而不仅仅是漂浮在边缘,你会得到主管报告,这不会是一件坏事。遗憾的是,您不会得到失控的重启保护,因为这里没有重启,所以您仍然需要担心(除非您将
temporary
更改为
transient
)。您的有效仲裁点将是
supervisor:start_child/2
您可以将所需的进程名称作为参数传递。
关于multithreading - 如何在没有竞争条件的情况下在 Erlang 中按需启动 gen_server 或 gen_fsm?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35258965/
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