gpt4 book ai didi

c - 这是访问功能的正确方法吗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 08:25:19 25 4
gpt4 key购买 nike

我目前正在使用带有操纵杆的“STM32F429I-DISC1”。我正在尝试在 LCD 屏幕上绘制一些东西并使用操纵杆移动这个对象。我的绘图工作正常,但出现错误:“不应忽略 void 值”。
这两条线有问题...

    localX = Joy_ReadXY(CTRL_REG_IN3);
localY = Joy_ReadXY(CTRL_REG_IN4);
有人可以告诉我,我该如何解决这个错误?
为什么我看到这个错误?
主程序
#include "stm32f429i_discovery_lcd.h"

#define CTRL_REG_IN3 0b00011000
#define CTRL_REG_IN4 0b00100000

SemaphoreHandle_t xMutex;
Joystick_data xy;

void vTaskFunction1(void *pvParameters) {
uint16_t localX;
uint16_t localY;

for(;;) {
localX = Joy_ReadXY(CTRL_REG_IN3);
localY = Joy_ReadXY(CTRL_REG_IN4);

xSemaphoreTake( xMutex, portMAX_DELAY );

xy.x = localX;
xy.y = localY;

xSemaphoreGive( xMutex );
HAL_Delay(10);
}
}

void vTaskFunction2(void *pvParameters) {
uint32_t xCoord = 240/2;
uint32_t yCoord = 320/2;
uint8_t reads = 0;
uint8_t ballRadius = 5;
uint16_t xLimitMin = ballRadius+25;
uint16_t xLimitMax = 240-ballRadius-25;
uint16_t yLimitMin = ballRadius+25;
uint16_t yLimitMax = 320-ballRadius-25;
for(;;) {
xSemaphoreTake( xMutex, portMAX_DELAY );
if (xy.x > 3000 && !(xCoord < xLimitMin))
xCoord -= 5;
if (xy.x < 1000 && !(xCoord > xLimitMax))
xCoord += 5;

if (xy.y > 3000 && !(yCoord < yLimitMin))
yCoord -= 5;
if (xy.y < 1000 && !(yCoord > yLimitMax))
yCoord += 5;
reads++;
BSP_LCD_Clear(LCD_COLOR_WHITE);
BSP_LCD_DrawCircle(xCoord, yCoord, ballRadius);
BSP_LCD_FillCircle(xCoord, yCoord, ballRadius);
xSemaphoreGive(xMutex);
HAL_Delay(20);
}
}

int main(void)
{
HAL_Init();
SystemClock_Config();
MX_GPIO_Init();
MX_SPI4_Init();
MX_TIM1_Init();
MX_USART1_UART_Init();
// LCD Things
BSP_LCD_Init();
BSP_LCD_LayerDefaultInit(1, LCD_FRAME_BUFFER);
BSP_LCD_SelectLayer(1);
BSP_LCD_SetBackColor(LCD_COLOR_WHITE); // Vali meelepärane värv
BSP_LCD_Clear(LCD_COLOR_WHITE);
BSP_LCD_SetTextColor(LCD_COLOR_DARKBLUE); // Vali meelepärane värv

MX_FREERTOS_Init();

if ( xMutex == NULL )
{
xMutex = xSemaphoreCreateMutex();
if ( ( xMutex ) != NULL )
xSemaphoreGive( ( xMutex ) );
}

xTaskCreate(vTaskFunction1, "Task 1", 100, NULL, 1, NULL);
xTaskCreate(vTaskFunction2, "Task 2", 100, NULL, 1, NULL);

vTaskStartScheduler();

osKernelStart();

while (1)
{
}
}
读取操纵杆功能 (joystick.c)
#include <stdio.h>
#include <main.h>
#include "gpio.h"
#include "spi.h"

#define READ_SLAVE_OPERATION 0b10000000
#define READ_INCR_SLAVE_OPERATION 0b11000000
#define WRITE_SLAVE_OPERATION 0b00000000
#define CTRL_REG_IN3 0b00000011
#define CTRL_REG_IN4 0b00000100

#define OUT_X_L 0x28
#define OUT_X_H 0x29
#define OUT_Y_L 0x2A
#define OUT_Y_H 0x2B
#define OUT_Z_L 0x2C
#define OUT_Z_H 0x2D

#define JOY_CS_LOW() HAL_GPIO_WritePin(JOY_CS_GPIO_PORT, JOY_CS_PIN, 0)
#define JOY_CS_HIGH() HAL_GPIO_WritePin(JOY_CS_GPIO_PORT, JOY_CS_PIN, 1)

#define JOY_CS_GPIO_PORT GPIOC
#define JOY_CS_PIN GPIO_PIN_13

int16_t Joy_ReadXY(uint8_t reg1){

uint8_t pTxData1[2] = {reg1, 0};
uint8_t pRxData1[2] = {0, 0};
JOY_CS_LOW();
HAL_SPI_TransmitReceive(&hspi4, pTxData1, pRxData1, 2, HAL_MAX_DELAY);
JOY_CS_HIGH();

return pRxData1[0] << 8 | pRxData1[1];
}

最佳答案

在这里,在 Main.c 中,您在告诉编译器它具有哪些参数和返回值类型之前调用该函数。

        localX = Joy_ReadXY(CTRL_REG_IN3);
localY = Joy_ReadXY(CTRL_REG_IN4)
这让编译器感到困惑,它开始“猜测”它们。
猜测它是一个返回 void 的函数,编译器然后提示你期望一个函数的返回值返回 void即什么都没有。
返回的 void应该忽略,而不是尝试将其写入变量。至少编译器是这么认为的……
要修复它,您应该向编译器解释在别处有一个函数,具有名称、参数和返回值类型。这是通过提供原型(prototype)来完成的
int16_t Joy_ReadXY(uint8_t reg1);
它需要在第一次调用 extern 函数的函数体之前完成。 (并且您已经在评论中确认它修复了代码中描述的问题。)
请注意,对于其他显示的函数,这不是必需的,因为它们是在调用之前定义的(带有头部和主体)。
其他函数类似,它们的原型(prototype)在您早期包含的标题中提供。
实际上,将函数的原型(prototype)放入标题中并类似地包含它是解决此问题的最佳方法。

关于c - 这是访问功能的正确方法吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65288837/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com