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user-interface - 使用多点触控用户界面提高工作效率

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 08:25:24 25 4
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考虑到典型的开发人员使用情况,我想知道可以从多点触控 Win7 笔记本电脑或 Surface 设备中获得多少 yield /效用。

如果有人有经验可以分享或者是否有这方面的研究请分享

最佳答案

我们正处于多点触控技术的早期阶段。没有正确的软件工具,多点触控就没有优势。话虽如此,目前使用多点触控显示器没有任何优势。

在控制台编码的时代,vi 和 emacs 很流行。当图形环境和计算机鼠标变得流行时,它们被并入了下一代编程环境。如果多点触控显示器流行起来,我们有充分的理由认为开发者工具将配备触摸控制和手势。

有些事情我可以想象在 IDE 中使用多点触控。这些功能很可能永远不会实现。

  • 上下文相关的触摸按钮。在您选择的代码上“单击”(第一个手指触摸)时,屏幕的左边缘或右边缘会出现许多按钮。在按住第一根手指的同时,用另一只手的手指按下其中一个按钮。

    • 这减少了鼠标选择代码块并一直向上移动到工具栏以单击一个小按钮的疲劳——所有操作都在左手或右手上。出现的按钮应该足够大以便于点击,并且只应出现那些常用且适用于所选代码的按钮。

    • 假设我按下“更改缩进”按钮。现在我用一根手指左右拖动代码来选择它的缩进级别。

  • 同时操作多个控件。在重大重构和内置 diff 被混淆后,是否有两个文件要合并?每只手用一根手指独立滚动文件的两个版本。

  • 手势。用两根手指在屏幕上滚动。或许可以通过用六根手指从三点钟位置开始逆时针画一个四分之三的圆来撤消。这东西一开始不会是完美的,但滚动是有前途的。有办法避免瞄准小滚动条并且不会因为小滚轮上的主要滚动操作而让您的中指关节炎,这是一件好事。

别搞错了:这需要一些时间才能流行起来。此外,与每一种技术一样,大多数开发人员将开始尝试利用该技术,直到可用性受到影响。最后,当它稳定下来并变得有用时,您可能实际上并不想使用它。使用 vim 的人比 Visual Studio 更喜欢 vim,但一些 vim 用户确实喜欢将 vim 用作 GUI。喜欢 Visual Studio 的人可能会更多地使用 Visual Studio,而不是任何基于触摸的开发环境,但最终 Visual Studio 将开始添加触摸功能。

关于user-interface - 使用多点触控用户界面提高工作效率,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/843807/

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