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使用 DDD w/Clean Architecture,我首先实例化我的所有依赖项(例如存储库和服务)并将它们注入(inject)到我的用例中。随着时间的推移,我注意到我的每个用例的依赖项列表随着时间的推移变得非常大。例如,我的用例使用 3 个聚合根,所以我有 3 个存储库。还不错。但是,随着我添加更多功能,我发现自己添加了域服务或更多存储库,并且还必须将它们注入(inject)到用例构造函数中。在 UseCase Interactor 中有 10 个以上的参数可以吗?我一直认为拥有超过 2-3 个参数是一种代码味道。有没有更好的方法来处理这个问题?提前谢谢你。
最佳答案
在构造函数中有很多依赖项绝对是代码味道。处理它不是很容易,而且通常更多的是经验和技能问题,但基本上你需要从不同的角度看待你的系统,并检查一些服务/聚合是否可以被新的服务/聚合所取代(合并),这是依赖的在你的旧的。比这个新的最终证明在您系统的其他地方也有用,因此您将减少代码的口是心非。您必须只遵循 SRP。
你可以在这里找到很好的例子: http://blog.ploeh.dk/2010/02/02/RefactoringtoAggregateServices/
关于domain-driven-design - 如何处理在 DDD w/Clean Architecture 中具有太多依赖参数的 UseCase Interactor 构造函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48141142/
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在我的家庭项目中,我遇到了确定域对象类型的问题。 领域:公交时刻表 限界上下文:路由(公共(public)交通基础设施,ctx1)、时间表(调度,ctx2) 对象: Station - 描述一个公交车
我有一个名为“产品类型”的值类型,它被分配给了一个产品。 (一个产品有一个产品类型) 为了允许用户从列表中选择类型,我将填充一个下拉列表。在哪里检索产品类型列表最合适?一个实现存储库模式的类? 编辑:
域这个词在 DDD 中究竟是什么意思?我一直在阅读定义……虽然我看到了域模型之类的东西并理解模型是什么 - 域模型是什么意思? 域实际上是什么意思? 谢谢 最佳答案 域是指您的应用程序解决的主题。 例
DDD 中的域模型应该与持久性无关。 CQRS 要求我为我不想在读取模型中包含的所有内容触发事件。 (顺便说一下,将我的模型拆分为一个写模型和至少一个读模型)。 ES 要求我为所有改变状态的事件触发事
Eric 在他的书中触及了 的主题。模块 很少。他也没有通过示例讨论模块结构与有界上下文的关系。限界上下文是否包含模块或模块包含限界上下文?当应用程序具有 DDD 时,它的可扩展性有多容易? 在我们设
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大家好,我是 ddd 设计的新手,正在尝试使用这种在 C# 中工作的模式开发我的第一个应用程序 在我的应用程序中,我有一个包含子实体 Assets 的聚合合约,当添加或结算 Assets 时,我应该在
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我试图了解如何表示某些 DDD(域驱动设计)规则。 遵循蓝皮书约定,我们有: 根实体具有全局身份并负责检查不变量。 根实体控制访问,并且不会被其内部结构的更改所蒙蔽。 对内部成员的 transient
我对 ddd 中的验证方法有疑问。我已经阅读了相当有争议的意见。有人说这应该在实体之外,其他人说这应该放在实体中。我试图找到一种我可以遵循的方法。 例如,假设我有带有电子邮件和密码的 User 实体。
寻找有关如何解决此问题的建议,并了解域驱动设计是否真的是这里的最佳模式。 我的客户正在重新构建其几近过时的工具和服务堆栈。客户是一个快速扩张的电子商户。它的核心产品是它的大型电子商务网站。围绕该网站,
我很难找出实现依赖于数据库中存储的数据的业务规则验证的最佳方法。在下面的简化示例中,我想确保用户名属性是唯一的。 public class User() { public int Id { g
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!