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假设我们在 C 中有一个简单的结构,它有 4 个字段:
typedef struct {
int a;
int b;
int c;
int d;
} value_st;
让我们来看看这两个简短版本的 C 结构相等检查。
int compare1(const value_st *x1, const value_st *x2) {
return ( (x1->a == x2->a) && (x1->b == x2->b) &&
(x1->c == x2->c) && (x1->d == x2->d) );
}
第二个使用
异或 :
int compare2(const value_st *x1, const value_st *x2) {
return ( (x1->a ^ x2->a) | (x1->b ^ x2->b) |
(x1->c ^ x2->c) | (x1->d ^ x2->d);
}
第一个版本会返回
非零 如果两个结构相等。
xor %eax,%eax
mov (%rsi),%edx
cmp %edx,(%rdi)
je 0x9c0 <compare1+16>
repz retq
nopw 0x0(%rax,%rax,1)
mov 0x4(%rsi),%ecx
cmp %ecx,0x4(%rdi)
jne 0x9b8 <compare1+8>
mov 0x8(%rsi),%ecx
cmp %ecx,0x8(%rdi)
jne 0x9b8 <compare1+8>
mov 0xc(%rsi),%eax
cmp %eax,0xc(%rdi)
sete %al
movzbl %al,%eax
retq
第二个版本看起来像这样:
mov (%rdi),%eax
mov 0x4(%rdi),%edx
xor (%rsi),%eax
xor 0x4(%rsi),%edx
or %edx,%eax
mov 0x8(%rdi),%edx
xor 0x8(%rsi),%edx
or %edx,%eax
mov 0xc(%rdi),%edx
xor 0xc(%rsi),%edx
or %edx,%eax
retq
所以
第二个版本有:
static uint64_t
now_msec() {
struct timespec spec;
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &spec);
return ((uint64_t)spec.tv_sec * 1000) + (spec.tv_nsec / 1000000);
}
void benchmark() {
uint64_t start = now_msec();
uint64_t sum = 0;
for (uint64_t i = 0; i < 1e10; i++) {
if (compare1(&x1, &x2)) {
sum++;
}
}
uint64_t delta_ms = now_msec() - start;
// use sum and delta here
}
足够的迭代来过滤掉调用clock_gettime()所需的时间
time took for compare == is 3114 [ms] [matches: 10000000000]
time took for compare XOR is 3177 [ms] [matches: 10000000000]
这怎么可能 ?
memcmp
将需要在结构中填充零,并且在大多数标准实现中也可能需要一个循环/if,因为它支持可变大小比较 Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2667 v3 @ 3.20GHz
的实验室服务器上。
time took for compare == is 7432 [ms] [matches: 3000000000]
time took for compare XOR is 4214 [ms] [matches: 3000000000]
对于铿锵:
time took for compare == is 4265 [ms] [matches: 3000000000]
time took for compare XOR is 5508 [ms] [matches: 3000000000]
所以这似乎非常依赖编译器和 CPU。
最佳答案
好吧,在第一种情况下,有 4 个 mov 和 4 个 cmp。在第二种情况下,有 4 个 mov、4 个异或和 4 个或。由于 jmp 未采取立即生效,因此第一个版本更快。 (cmp 和 xor 做的事情基本相同,应该在相同的时间内执行)
这个故事的寓意是你永远不应该试图超越你的编译器,它真的知道更好(至少在 99.99% 的情况下)
并且永远不要为了让它更快而模糊你的程序的意图,除非你有确凿的证据它是 (1) 需要和 (2) 有效的。
关于c - 基准 C 结构比较 : XOR vs ==,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65424506/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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