- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
import std.stdio;
struct Vector2
{
float x, y;
this (float x, float y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
// vector2 * number
Vector2 opBinary(string op)(const float rhs)
if (op == "*")
{
auto result = this;
this *= rhs;
return this;
}
// number * vector2
Vector2 opBinaryRight(string op)(const float lhs)
if (op == "*")
{
return this.opBinary!(op)(lhs);
}
/*
assignment operators
*/
// vector2 = vector2
ref Vector2 opAssign(const ref Vector2 rhs)
{
x = rhs.x;
y = rhs.y;
return this;
}
// vector2 *= number
ref Vector2 opOpAssign(string op)(const float rhs)
if (op == "*") {
x *= rhs;
y *= rhs;
return this;
}
}
unittest
{
auto first = Vector2(1, 2);
auto second = Vector2(3, 3);
auto number = 4.0f;
Vector2 result = first *= 3;
assert(result == Vector2(3, 6));
// BUG *
// assert(first == Vector2(1, 2));
}
void main()
{}
嗨。当我尝试使用 -unittest 选项编译这个小程序时,为什么最后一个断言失败了?任何帮助,将不胜感激。谢谢..
最佳答案
为什么您希望它通过?
first *= 3
修改first
,因此它不保留其原始值。
也许你打算写
Vector2 result = first * 3;
?
Vector2 opBinary(string op)(const float rhs)
也有问题
这个函数就是用在像10 * v
这样的表达式中。您的代码修改表达式 this *= rhs
中的 this
。该功能应该实现:
auto result = this;
result *= rhs;
return result;
关于operator-overloading - D 运算符重载,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6237364/
假设我有一个类,我在其中重载了运算符 == : Class A { ... public: bool operator== (const A &rhs) const; ... };
我知道你不应该使用 std::find(some_map.begin(), some_map.end()) 或 std::lower_bound,因为它会采用线性时间而不是 some_map.lowe
我正在尝试在 Haskell 中定义 Vector3 数据类型,并允许在其上使用 (+) 运算符。我尝试了以下方法: data Vector3 = Vector3 Double Double Doub
我已经为我的类图将运算符重载为“-”。它的用途并不完全直观(糟糕的编码 - 我知道)但是如果我做 graph3 = graph2-graph1 那么图 3 是应该只接收图 2 和图 1 中的那些顶点。
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: Operator overloading 我想重载 以按字母顺序排列字符串,但我不确定该怎么做。 如何再次
下面的代码给我一个编译错误。谁能告诉我为什么? class mytype { public: int value; mytype(int a) { value = a;
这有什么问题吗? class Vec2 attr_accessor :x, :y # ... def += (v) @x += v.x @y += v.y retu
是否可以重载 [] 运算符两次?允许这样的事情:function[3][3](就像在二维数组中一样)。 如果可能的话,我想看看一些示例代码。 最佳答案 您可以重载 operator[] 以返回一个对象
我的团队目前正在与 Lua 合作,创建一个 android 游戏。我们遇到的一件事是表面上无法创建重载构造函数。 我习惯于使用默认值设置一个对象,然后在需要时使其过载。 前任: apples() {
我有一个网页,在某个时候显示一个导航栏,它只不过是一个 a 元素的列表 (ul)。所述 a 元素的大多数样式规则都是通用的。唯一应该改变的部分是要显示的图像,可以从列表中每个 li 元素的 id 标签
我对使用/重载“范围步长”运算符(.. ..)很感兴趣,但我终其一生都无法了解如何使用它。 在文档中它说 // Usage: start .. step .. finish 但是在 F# shell
Java 11(可能无关紧要): public static String toString(Object obj) { return ReflectionToStringBuilder.to
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the he
我无法理解以下代码(针对行号进行注释) class Base { void m1(Object o) { } void m2(String o) { } } publi
我有以下代码片段: #include using namespace std; struct Integer{ int x; Integer(const int val) : x(v
class myclass{ //definitions here }; myclass e; int myarray[10]; /* Do something... */ e = myarray;
为什么不能将下标运算符(operator [])作为 friend 函数重载? 最佳答案 正如Bjarne Stroustrup在D&E book中所说: However, even in the o
我有以下代码片段: #include using namespace std; struct Integer{ int x; Integer(const int val) : x(v
因此,我有一个问题是我最近尝试重载 namespace Eng { /** * A structure to represent pixels */ typedef
如何重载onResume()以正确的方式工作?我想从 activity 返回到 MainActivity ,我希望在其中具有与应用程序启动后相同的状态。我想使用 recreate() 但它循环了或者类
我是一名优秀的程序员,十分优秀!